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題名:利用線上遊戲學習華語文經典之劇本設計
作者:林麗紅林奇賢 引用關係林怡玫 引用關係陳雪玉張韌
書刊名:對外華語課程設計;葉德明 (主編)
頁次:77-92
出版日期:2011
出版項:臺北:文鶴
主題關鍵詞:線上遊戲
學門:語言學
資料類型:專書論文
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
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  • 點閱點閱:9
期刊論文
1.游光昭、蕭顯勝、蔡福興(20060600)。運用線上角色扮演遊戲支援網路學習的研究。資訊科學應用期刊,2(1),119-128。  延伸查詢new window
2.施文玲(20070200)。以學習理論為基礎的數位化教學策略。生活科技教育月刊,40(2),23-41。  延伸查詢new window
會議論文
1.林麗紅、林奇賢、林怡玫、陳雪玉(2008)。利用線上遊戲學習華語文經典之教材設計初探。課程與教學改革的理論與實務國際學術研討會暨第18屆課程與教學論壇,(會議日期: 2008)。  延伸查詢new window
圖書
1.Ulligan, Jessica、Patrovsky, Bridgette、史萊姆工作室(2002)。大師談ONLINE GAME線上遊戲企畫、製作、經營聖經。台北:上奇科技股份有限公司。  延伸查詢new window
2.Meigs, T.、史萊姆工作室(2004)。大師談遊戲製作。臺北:上奇。  延伸查詢new window
3.地球出版社編輯部(1995)。中國文明史--明代篇。臺北:地球。  延伸查詢new window
4.孫鐵(2004)。影響中國歷史的重大事件。臺北:大地出版社。  延伸查詢new window
5.黃政傑、林佩璇(1990)。合作學習。臺北:五南。  延伸查詢new window
6.Freeman, D.、史萊姆工作室(2004)。大師談遊戲劇本與角色設定。臺北:上奇。  延伸查詢new window
7.王文科(2002)。課程與教學論。台北:五南圖書出版股份有限公司。  延伸查詢new window
8.傅鏡暉(20030000)。線上遊戲產業happy書:帶領你深入暸解on-line game產業。臺北:遠流。new window  延伸查詢new window
9.張廷玉(1997)。明史。中華書局。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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