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題名:角色動畫中時間節奏與動作間距的探討與應用
書刊名:藝術學報
作者:李明憲 引用關係鍾世凱
作者(外文):Li, Ming-shiannChung, Shih-kai
出版日期:2010
卷期:6:1=86
頁次:頁129-157
主題關鍵詞:角色動畫時間節奏動作間距動畫原則3D電腦動畫Character animationTimingSpacingAnimation principles3D computer animation
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期刊論文
1.Lasseter, John(1987)。Principles of traditional animation applied to 3D computer animation。ACM SIGGRAPH Computer Graphics,21(4),35-44。  new window
學位論文
1.吳佩芬(2002)。3D動畫中卡通角色運動視覺語言之時間元素建構--以「玩具總動員」動畫電影為例(碩士論文)。國立臺灣藝術大學。  延伸查詢new window
圖書
1.漢寶德、李遠哲(1999)。人文的科學、科學的人文:科技與人文的對話。人文的科學、科學的人文:科技與人文的對話。臺北。  延伸查詢new window
2.黃玉珊、余爲政(1997)。動畫電影探索。遠流出版社。new window  延伸查詢new window
3.Blair, Preston(1994)。Cartoon Animation。Cartoon Animation。Tustin, Calif.。  new window
4.Thomas, Frank、Johnston, Ollie(1984)。Disney Animation: The Illusion of Life。Disney Animation: The Illusion of Life。New York。  new window
5.Whitaker, Harold、Halas, John(1981)。Timing for Animation。Timing for Animation。  new window
6.Williams, Richard L.(2001)。The Animator's survival kit.。The Animator's survival kit.。New York。  new window
其他
1.Ashrafi, Dawood(2008)。Moom rig with new easy and powerful GUI。  new window
2.Ming。Ming一些動畫專有名詞解釋。  延伸查詢new window
3.(2006)。Over the Hedge。  new window
4.(2008)。Kung Fu Panda。  new window
5.(2005)。Madagascar。  new window
 
 
 
 
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