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摘要
引文資料
題名:
互動式電子繪本之「童話大亂鬥」
書刊名:
資訊傳播學報
作者:
洪萱芸
/
李明錦
/
莊愛家
/
李亦君
/
蔡文祥
出版日期:
2012
頁次:
頁40-47
主題關鍵詞:
電子繪本
;
閱讀
;
電子書
原始連結:
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被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:0
點閱:30
為了讓讀者從小培養起對於閱讀的興趣跟習慣,我們製作了具有一定互動效果的電子繪本,搭配小時候聽過的故事作為繪本的基本架構,並加以組合改寫,由於部分讀者對於閱讀感到排斥,繪本內會加上一些小遊戲增加電子書的娛樂性及使用者沉浸程度。 繪本在互動性的設計上,使用JavaScript以及HTML5兩種程式語言,故事內容方面則利用決策樹結構(分歧路線格式的腳本策畫)讓閱讀者在閱讀時可以影響故事走向,並藉此提升閱讀者的參與感。
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台北市立東門國小學習用電子書實驗試行分享,http://newsletter.teldap.tw/news/InsightReportContent.php?nid=4272&lid=489。
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電子書,http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E6%9B%B8。
3.
政府點火台灣電子書產業上看1000億元,http://www.ctimes.com.tw/News/ShowNews.asp?O=HJT7CCHH2GJSA-0MEJ。
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4.
【調査報告】台灣電子書閱讀器的目標族群可能是誰?,https://www.facebook.com/notes/%E5%A6%82%E6%9E%9C%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E6%88%91%E4%B9%9F%E6%83%B3%E5%87%BA3gbook/%E8%AA%BF%E6%9F%A5%E5%A0%Bl%E5%91%8A%E5%8F%B0%E7%81%A3%E9%9B%BB%E5%AD%90%E6%9B%B8%E9。
5.
決策樹,http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%B3%E7%AD%96%E6%A0%91。
6.
iOS,http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%B3%E7%AD%96%E6%A0%91。
7.
Android,http://zh.wikipedia.org/wiki/Android。
8.
Windows Mobile,http://zh.wikipedia.org/wikiAVindows_Mobile。
9.
2011年第一季度全球平板電腦市占率分析,http://www.teema.org.tw/industry-information-detail.aspx ?infoid=1666。
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10.
研調:iPad平板市佔跌至61%,Android猛升至三成,http://www.moneydj.com/kmdj/news/NewsViewer.aspx?a=ea6e76bd-8218-4193-897e-75e6af0elb7c。
11.
Gartner : iPad到2014年都還會是平板銷售冠軍,http://techorange.com/201U10/17/gartner-apple-ipad-will-be-top-tablet-through-2014-2/。
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