:::

詳目顯示

回上一頁
題名:歷史展示運用角色扮演法之推展與啟發--以臺史博「古城‧新都‧神仙府:臺南府城歷史特展」為例
書刊名:歷史臺灣
作者:林慧芬
作者(外文):Lin, Huei-fen
出版日期:2013
卷期:5
頁次:頁29-51
主題關鍵詞:角色扮演互動式展示Role-playInteractive exhibition
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:0
  • 共同引用共同引用:129
  • 點閱點閱:42
本文所討論的個案,「古城‧新都‧神仙府:臺南府城歷史」特展(以下簡稱府城展),試圖捨棄以往靜態文物陳列為主的展示型態,改採角色扮演法結合互動式展品的體驗方式,一方面希望去除歷史主題給人過度嚴肅不容易親近的形象,另一方面,期觀眾透過互動體驗的過程得以更貼近歷史,輕易接觸清代歷史主軸下的多元文化,並藉此激發觀眾對府城歷史的興趣,以達進一步啟發與思考。 本次研究的主要動機,在於瞭解角色扮演法結合互動式展品運用於歷史展示時,能否引發觀眾主動學習意願並提升學習興趣,進而達到傳遞知識的目的。研究方法採問卷調查並輔以展場服務人員訪談,鎖定有使用角色扮演任務手冊之學童為主要調查對象,針對特定問題取得回饋,並根據問卷結果搭配訪談紀錄,進行交叉比對分析與討論。期本研究結果與筆者參與展覽的實務經驗,可提供後續規劃類似案例之參考。
The case we are discussing in this article is the「The Story Began Here: Entrancing Tainan, Old and New」 special exhibition. Instead of static display, our aim is apply a very different method to hold the exhibition, where we combine interactive experience with role paly participation. On the one hand, we hope to change the image of History, which was often considered serious. On the other hand, we hope audiences will think the multi culture under Qing dynasty is easy to feel close to and will be further inspired and interested in knowing history of Fucheng. The key motive of this research is to understand whether or not that exhibit applying interactive media and role play method will be effective to arouse interest of audience, therefore the purpose of passing down knowledge will be achieved. This research is conducted by questionnaire survey together with interviews. Our main targeted group is primary school students who have used our role paly pamphlet. Feedbacks were received from the specific questions from questionnaire. We made cross examination between feedbacks, results of questionnaire and interviews. I am hoping the result of this research and the writer's practical experience by participating this exhibition will be a reference for the similar events in the future.
期刊論文
1.漢寶德(1898)。展示設計家的條件。博物館學季刊,3(4),1。  延伸查詢new window
2.陸定邦(19970400)。展示策略與方法之分析。博物館學季刊,11(2),11-22。new window  延伸查詢new window
3.林慧嫻(20011000)。一個適合兒童的互動展示--洛杉磯郡立美術館的「加州現製」展。博物館學季刊,15(4),71-78。new window  延伸查詢new window
4.向麗容、隗振瑜、簡竹聆(20100600)。博物館劇場︰以「太陽之子--當神話傳說遇上排灣族特展」教育活動為例。臺灣博物,29(2)=106,96-105。  延伸查詢new window
5.Lavilla-Havelin, Jim、王維梅(19981000)。兒童博物館中的角色扮演。博物館學季刊,12(4),15-18。new window  延伸查詢new window
6.許功明(1998)。博物館的展演及其理念。博物館學季刊,12(4),3-10。new window  延伸查詢new window
會議論文
1.黃明月(2008)。博物館展示說明策略之研究。邁向二十一世紀科學博物館國際學術研討會。國立科學工藝博物館。  延伸查詢new window
學位論文
1.許惠蜜(2005)。台灣兒童美術館之現況研究(碩士論文)。樹德科技大學。  延伸查詢new window
2.廖沛怡(2009)。為兒童展示:兒童美術館中兒童觀眾參觀行為之研究(碩士論文)。國立臺南藝術大學。  延伸查詢new window
3.涂榮德(2001)。科學博物館家庭觀眾參與互動式展示之研究(碩士論文)。中原大學。  延伸查詢new window
圖書
1.漢寶德(1990)。展示規劃:理論與實務。臺北:田園城市出版社。new window  延伸查詢new window
2.吳秀碧(2001)。角色扮演在輔導上的應用。臺北市:教育部。  延伸查詢new window
3.國立中正大學教育研究所(2000)。質的研究方法。高雄:麗文文化事業股份有限公司。  延伸查詢new window
4.王財印、吳百祿、周新富(2004)。教學原理。臺北:心理。  延伸查詢new window
5.Falk, John H.、Dierking, Lynn D.(1992)。The museum experience。Washington, DC:Whalesback Books。  new window
6.Kelly, George A.(1955)。The Psychology of personal constructs。W. W. Norton。  new window
7.林進材(2000)。教學理論與方法。臺北:五南。  延伸查詢new window
圖書論文
1.張翠容(1995)。模擬與角色扮演在成人教學上的應用。有效的成人教學。臺北:師大書苑。  延伸查詢new window
2.Patterson, D.、Bitgood, S.(1988)。Some evolving principals of visitor behavior。Visitor Studies-1988。Alabama:The center for Social Design。  new window
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
:::
無相關著作
 
QR Code
QRCODE