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題名:仿生人物在漫畫的視覺表現類型與分析
書刊名:商業設計學報
作者:洪儷庭郭挹芬 引用關係
作者(外文):Houng, Li-tingKuo, Yi-fen
出版日期:2004
卷期:8
頁次:頁283-292
主題關鍵詞:仿生仿生造型漫畫人物人物造型BionicsBionic-shapedCarton personagePersonage's modelling
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本研究以仿生造型觀點探討在漫畫人物造形的表現形式,研究方法將資料以立意取樣抽取出適當之樣本依人物形態歸納出仿生種類,並進行仿生人物視覺表現之類型分析與如何使用仿生方式運用於人物設定。本研究嘗試以(1).魚類、水生物(2).鳥類(3).昆蟲(4).爬蟲類(5)哺乳類、獸類(6).綜合型。六種生物形態運用於漫畫人物視覺表現類型並分析出人物仿生可由1.增數(Increase)2.置換(Replacement)3.轉化(Transformation)三種方式達成,藉由本研究希望提供相關設計人員在從事角色造型設定時有效方法之參考。
The study investigate the expression on comic personage's shaping by bionic-shaped. Extracted proper samples from current data by judgmental sampling, generalized a conclusion of bionic-shaped kinds, Analyzing the vision display types and how to use the bionic way by carton personages, By the six kinds of biological forms (1) Fish and water living beings (2) Birds (3) Insect (4) Reptiles (5) Mamalis and beasts (6) Mixing type Appling the vision display types by bionic personages and analyzing the personage bionics could be accomplished by following three ways (1) Increase (2) Replacement (3) Transformation, I hope that the study will suggest effective methods for designers who engaged in personage's shaping.
期刊論文
1.蕭嘉猷(19990700)。人物插畫造型的「跨張」與「變形」表現類型探討。商業設計學報,3,185-196。new window  延伸查詢new window
2.蕭嘉猷(2001)。虛擬角色設定視覺表現的類型與其延展性。商業設計學報,141。new window  延伸查詢new window
3.楊裕隆(2003)。仿生設計中造型元素之解構法則與繁衍形式。商業設計學報,7。new window  延伸查詢new window
圖書
1.張晴雯、COWAN, FINLAY(2004)。奇幻文學人物造型:從啟發想像力到繪製技巧入門。台北市:視傳文化。  延伸查詢new window
2.江潤華(2002)。仿生設計與產品語意在造形關聯性之初探。  延伸查詢new window
3.杉浦康平、李建華、楊晶(2000)。造型的誕生。臺北市:雄獅美術。  延伸查詢new window
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