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題名:繪夢:一位美術資優科班生的漫畫夢
書刊名:國際藝術教育學刊
作者:蔡沛容
作者(外文):Tsai, Pei-jung
出版日期:2014
卷期:12:1
頁次:頁93-154
主題關鍵詞:漫畫美術才能班生涯發展藝術教育Comic artFine arts gifted classCareer developmentArt education
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本研究是針對一位自國小至大學美術科班出身,致力朝漫畫家一職築夢的臺灣學生所作之個案研究。研究目的在探討個案以漫畫家作為職涯選擇之發展歷程與成功因素。本研究以個案研究法分析個案之術科養成教育,對其漫畫創作發展歷程與風格之影響與關聯性。期望透過個案61Chi1所提供自身於漫畫界耕耘的寶貴經歷,提出後續研究建議,供藝術教育界借鏡與研究。本研究發現歸納如下:一、個案美術資優生出身所奠定之堅實繪畫基礎,賦予其未來於漫畫風格創新表現上極大之自由度與優勢。二、生命中的重要他人,如父母、老師、同學、學長姐之支持、提攜,有助提昇個案對漫畫創作之靈感與素養。三、個案本身具備執著專注與追求完美之個性,並勇於接受挑戰並明確訂立各階段之計畫與目標,促使其從對漫畫消遣的試探性階段,不斷努力耕耘興趣成為專業能力。四、個案以高超的電腦繪圖技巧模擬手繪媒材的質感,藉以回應傳統寫實風格與超現實主義的美學觀點。完美應用電腦繪圖技巧,呈現手繪創作無法企及的視覺效果,不斷在創作中呈現創新與超越的效果,是其能於年輕漫畫創作者中獨樹一幟、脫穎而出的重要因素。
This Case study focuses on a young Taiwanese student, 61Chi1, who graduated from elementary, junior, and senior high school’s fine arts talented classes and later on majored in art in university. The study aimed to explore the development course of the case of 61Chi and her success of choosing cartoonist as her profession. We applied case study research on the relevance between the development course, comic drawing style, and the impact of the school arts education. Hopefully, the story of her success will illuminate future research and provide suggestions for Arts educators. The findings are summarized as below: First, the background of fine arts talented class laid a solid foundation, giving the case much space and advantages to innovation in her comic style. Second, the significant others in life, such as parents, teachers, classmates, and seniors support and inspire the case in comic creation. Third, persistence, perfectionism, courage to accept challenge, and clearly-set plans and goals for each stage, bring her from the beginning of exploratory stage to, finally, professional capacity. Forth, the superb computer graphics techniques allows her analog hand-painted media texture, which responding to traditional realist style and Surrealist aesthetic Standard, perfectly combine with computer graphics, to create visual effects that purely hand painting cannot achieve. The consistent presentation of innovative creation and creative effects, are important factors being unique and stand out of young comic creators.
期刊論文
1.王受之(20070800)。連環漫畫的興衰變化--《動漫設計》之美國連環漫畫現狀。藝術家,65(2)=387,396-409。  延伸查詢new window
2.吳明雄、張中一、饒達欽(20081200)。高中職學生藝術創造力影響指標之研究:以全國競賽得獎學生為對象。藝術教育研究,16,1-31。new window  延伸查詢new window
3.Berkowitz, J.、Packer, T.(2001)。Heroes in the classroom: Comic books in art education。The Journal of Art Education,54(6),12-18。  new window
4.陳昭儀(19900700)。高創造力及特殊才能者之生涯發展。諮商與輔導,55,14-16。  延伸查詢new window
5.Wilson, Brent(2003)。Of Diagrams and Rhizomes: Visual Culture, Contemporary Art, and the Impossibility of Mapping the Content of Art Education。Studies in Art Education,44(3),214-229。  new window
6.Herzberg, F.(1987)。Innovation: Where is the relish。The Journal of Creative Behavior,21(3),179-192。  new window
7.陳昭儀(20040900)。傑出表演藝術家藝術生涯歷程之研究。臺北市立師範學院學報. 人文藝術類社會科學類科學教育類,35(2),71-90。new window  延伸查詢new window
8.陳昭儀(20030600)。創意人物研究之回顧與探析。資優教育,87,27-40。  延伸查詢new window
9.曾淑容、莊佩珍(19950600)。資優女性的生涯發展之探討。特殊教育學報,10,195-226。new window  延伸查詢new window
10.陳昭儀(19910600)。我國傑出發明家之人格特質創造歷程及生涯發展之研究。特殊教育研究學刊,7,211-229。new window  延伸查詢new window
11.郭靜姿、林美和、張靖卿、胡寶玉、簡維君、謝佳男、周佩蓉(20090600)。高中資優班畢業女性談資優教育之影響。特殊教育學報,29,87-110。new window  延伸查詢new window
學位論文
1.王信翔(2013)。《致幻》 3D電腦繪圖與超現實影像之研究創作(碩士論文)。國立臺灣藝術大學。  延伸查詢new window
2.吳婉舒(2002)。影響國小學童於教室情境中繪畫模仿因素之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學,臺北市。  延伸查詢new window
3.謝亦晴(2009)。六位新生代女性藝術家創作意識與表現之個案研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。  延伸查詢new window
4.施智仁(2008)。漫畫式圖像在視覺藝術表現上之創作(碩士論文)。國立臺灣師範大學。  延伸查詢new window
5.張覺之(2004)。台灣女漫畫家研究(戰後~1990)(碩士論文)。國立臺東大學。  延伸查詢new window
6.陳世彬(2006)。電腦繪圖應用於兒童圖畫書創作研究(碩士論文)。臺北市立教育大學。  延伸查詢new window
7.陳育淳(2000)。大眾文化對兒童繪畫發展的影響(碩士論文)。彰化師範大學。  延伸查詢new window
8.陳美秀(2001)。兒童繪畫表現與大眾文化關係之探討:國小高年級學童自發性漫畫創作之多重個案研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。  延伸查詢new window
9.馮潤華(2004)。手繪插畫配合電腦繪圖製作的應用與研究以童話故事繪本為例(碩士論文)。國立臺灣師範大學。  延伸查詢new window
10.徐佳馨(2001)。漫步圖框世界:解讀日本漫畫的文化意涵(碩士論文)。輔仁大學。  延伸查詢new window
11.林怡璇(1998)。漫畫同人誌成員之特質、自我概念與行為研究(碩士論文)。私立中國文化大學。  延伸查詢new window
12.林羿妏(2003)。尋找藏寶圖中的秘密:漫畫同人誌創作者學校內外藝術學習歷程關聯性之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。  延伸查詢new window
13.朱善傑(2004)。漫畫表現形式在動畫中的應用研究--以漫畫造型與漫畫符號為中心(碩士論文)。國立臺灣藝術大學。  延伸查詢new window
圖書
1.手塚治虫(1985)。漫畫入門。臺北:武陵出版社。  延伸查詢new window
2.Johnson-Woods, T.(2010)。Manga: An Anthology of Global and Cultural Perspectives。New York, NY:Continuum International Publishing。  new window
3.Kerr, B.(1994)。Smart girls: A new psychology of girls, women and giftedness。Scottsdale, AZ:Gifted Psychology Press。  new window
4.Meskin, A.、Cook, R. T.、Ellis, W.(2011)。The Art of Comics: A Philosophical Approach。NJ, USA:Wiley。  new window
5.Estren, M. J.(1993)。A History of Underground Comics。Berkeley, California:Ronin Publishing。  new window
6.國立歷史博物館(2000)。臺灣漫畫史特展。臺北市:國立歷史博物館。  延伸查詢new window
7.趙勇權(2010)。世界的原創設計魔力:20位大師的設計美學華麗冒險。新北市:博碩文化。  延伸查詢new window
8.鄭俊皇(2006)。鄭俊皇設計創作報告書:漫畫元素於平面設計之應用研究。臺北市:松合。  延伸查詢new window
9.Mansfield, Richard S.、Busse, Thomas V.(1981)。The Psychology of Creativity and Discovery: Scientists and Their Work。Chicago, IL:Nelson Hall。  new window
10.趙惠玲(2004)。視覺文化與藝術教育。台北市:師大書苑。  延伸查詢new window
11.洪德麟(1994)。台灣漫畫40年初探。臺北:時報出版社。  延伸查詢new window
12.McCloud, Scott(1994)。Understanding comics: The Invisible Art。Harper Collins。  new window
13.李闡(1998)。漫畫美學。臺北:群流。  延伸查詢new window
14.Bloom, B. S.、Sosniak, L. A.(1985)。Developing talent in young people。New York:Ballantine Books。  new window
15.方成(1993)。報刊漫畫學。臺北:亞太圖書。  延伸查詢new window
16.蕭湘文(20020000)。漫畫研究:傳播觀點的檢視。臺北:五南。new window  延伸查詢new window
17.洪德麟(1999)。風城臺灣漫畫50年。新竹市立文化中心。  延伸查詢new window
圖書論文
1.Wilson, B.、Toku, M.(2003)。Boys’ love, Yaoi, and art education: Issues of power and pedagogy。Semiotics and art visual culture。Reston, Virginia:The National Art Education Association。  new window
2.Sosniak, L. A.(1997)。The Tortoise, the Hare, and the Development of Talent。Handbook of Gifted Education。Allyn & Bacon。  new window
 
 
 
 
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