:::

詳目顯示

回上一頁
題名:互動繪本創作結合電子感測裝置之研究
書刊名:朝陽人文社會學刊
作者:盧詩韻 引用關係黃小紋
作者(外文):Lu, Shih-yunHuang, Hsiao-wen
出版日期:2012
卷期:10:2
頁次:頁165-202
主題關鍵詞:互動繪本感測裝置ArduinoInteractivePicture bookSensor
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(2) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:2
  • 共同引用共同引用:13
  • 點閱點閱:141
本研究根據繪本發展、兒童認知、互動感測技術的相關文獻,提出繪本與互動感測裝置創新結合與創作發展的特性假說,依繪本故事內容情節需求,導入適用的感測器,並應用「Arduino」以進行控制整合,以強化故事情境的營造。研究者透過實際創作《獅子先生的頭髮》之電子感測互動繪本,以觀察記錄與問卷調查方式分析、驗證本研究之互動繪本創作的特性及其價值。《獅子先生的頭髮》以擬人化手法設計故事角色及繪本內容,故事內容述說一位頭髮又短又少的獅子先生,因常受同伴的嘲笑與欺負,變得沮喪而失去自信,因此為了擺脫同伴的欺負,他決定展開尋找新頭髮的旅程。本研究之電子感測互動繪本與一般電子互動繪本的形式有所差異,其互動模式為:藉由閱讀者與實體玩偶的互動以產生故事回饋,而非僅以滑鼠鍵盤的形式進行遊戲。研究成果發現,應用電子感測裝置於互動式兒童繪本的手法,能貼近使用者體驗、達到直覺互動,更能滿足兒童直覺操作的需求及引起兒童閱讀的興趣,為兒童帶來有別以往的閱聽感受。並以本研究之設計實務,提出建議與結論,以為互動繪本之整合應用參考。
This research aims to address the new concept of integrating the picture books and interactive electronic sensor into the creation of interactive picture book, according to literature review of the development of picture book, children's cognitive psychology and interactive sensor technology. To strengthen the creation of the context of the story plot utilizes the suitable sensor, and applying the control device ”「Arduino」” into the creation project. This research project drafts a hypothesis of characteristic in interactive picture book ”The Hair of Mr. lion” in practice, through observation, record and questionaries to analyze, then test the characteristic and verify the value of this creation project. In this creative story ”The Hair of Mr. lion” designed the character and story through the method of anthropomorphic. The story is talked about a depressed lion who wanted to start the journey because he was laughed by his mates due to his short and rare hair.The interactive mode of this creation project is interacting with the story feedback through entity doll, which is different from general electronic interactive picture books which interact by keyboard or computer mouse. The research result shows that applying the electronic sensor in interactive picture book could access to user's experience and intuitive interaction. It would also access to children's intuitive operation and inspire children's reading interest. Finally, the satisfied questionnaire data display the good response and evaluation in this interactive picture book creation. The recommendations and conclusions are made as references for the design of interactive picture.
期刊論文
1.林珮淳、范銀霞(20040800)。從數位藝術探討互動觀念、媒介與美學。藝術學報,74,99-111。new window  延伸查詢new window
2.Rafaeli, Sheizaf、Sudweeks, Fay(1997)。Networked Interactivity。Journal of Computer-mediated Communication,2(4)。  new window
學位論文
1.江冠儀(2004)。導覽人物之圖像複雜度在幼兒電腦多媒體教材之研究(碩士論文)。國立臺灣藝術大學,台北。  延伸查詢new window
2.簡志群(2003)。資訊工具對知識管理推行成效之影響(碩士論文)。國立清華大學。  延伸查詢new window
3.王美欣(2004)。故事型廣告對消費者態度影響之研究(碩士論文)。東吳大學。  延伸查詢new window
4.洪美珍(2000)。電子童書閱聽型態及其對兒童閱讀影響之研究(碩士論文)。臺東師範學院,台東縣。  延伸查詢new window
5.洪曉菁(2000)。說故事研究(碩士論文)。臺東師範學院。  延伸查詢new window
6.楊琇君(2002)。可愛造形之比例研究(碩士論文)。國立臺灣科技大學。  延伸查詢new window
圖書
1.洪文瓊(1997)。電子童書小論叢。臺東:國立臺東師範學院語文教育學系。  延伸查詢new window
2.葉謹睿(2010)。互動設計概論:後數位時代的網站、介面、產品及軟體設計的原則。台北:藝術家出版社。  延伸查詢new window
3.吳明隆(2007)。SPSS統計應用學習實務:問卷分析與應用統計。加樺國際。  延伸查詢new window
其他
1.李家祥(2005)。互動技術概念,http://www.digiarts.org.tw/chinese/ColumnContent.aspx?n=F70166FBD2F2CC3 8&p=1411E8E23B639C2D&s-F4F14A39312EC15B, 2012/06/09。  new window
2.方顥璇(20100621)。淺談數位繪本。  延伸查詢new window
3.李美芳、黃立欣(譯)(2008)。發展心理學:兒童發展。  延伸查詢new window
4.周怡君(2006)。電子童書之互動程度在兒童閱聽成效及態度上之影響。  延伸查詢new window
5.柯萱玉(2002)。數位藝術在設計繪畫應用上之研究--以3D造型數位影像童書繪製為例。  延伸查詢new window
6.黃美玲(2004)。電子童書介面圖像設計及其對兒童閱讀態度之研究。  延伸查詢new window
7.姬瑩(2009)。繪本的表現藝術。  延伸查詢new window
8.孫妙芬(2004)。兒童繪本中模擬兒童畫之插畫風格認知差異研究。  延伸查詢new window
9.許正妹、李傳房(2005)。電子故事書與兒童喜好之研究:人因設計的觀點。  延伸查詢new window
10.陳韻如(2009)。《非墨之舞》互動多媒體與舞蹈之跨領域創作與研究。  延伸查詢new window
11.陳潔婷(2006)。「滲」-敘事題材的數位創作與互動設計。  延伸查詢new window
12.程蘊嘉(2002)。網路時代的新閱讀風貌:電子書。  延伸查詢new window
13.詹政達(2008)。應用擴增實境於兒童繪本之探究--以創意生活產業故事屋為例。  延伸查詢new window
14.鄭明進(2002)。國內外兒童圖畫書的源流與發展。  延伸查詢new window
15.顏君喬(2008)。互動動畫的應用探討與動畫創作「下一站-幸運城」。  延伸查詢new window
16.Barker, P.(1992)。Design Guidelines for Electronic Books。  new window
17.Billinghurst, M., Kato, H., & Poupyrev, I.(2001)。The magicbook--moving seamlessly between reality and virtuality。  new window
18.Dünser, A., & Hornecker, E.(20070215)。Lessons from an ar book study。  new window
19.Grasset, R., Dünser, A., Billinghurst, M., & Seichter, H.(2007)。The mixed reality book a new multimedia reading experience。  new window
20.Jon S. Wilson.(2005)。Sensor Technology Handbook。  new window
21.Ken(2008)。What's Arduino?。  new window
22.Sabrie Soloman(2009)。Sensors Handbook。  new window
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
:::
無相關博士論文
 
無相關書籍
 
無相關著作
 
QR Code
QRCODE