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題名:遊戲融入小學六年級數與計算教學的設計及反思
書刊名:台灣數學教師(電子)期刊
作者:周士傑梁淑坤 引用關係
出版日期:2007
卷期:11
頁次:頁12-32
主題關鍵詞:數與計算教學遊戲設計小學六年級
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本研究旨在探究將遊戲融入小學六年級數學教學的設計過程,並透過學生、家長、現職教師的觀點修正遊戲。其教材內容為因數和倍數、分數、比與比值三單元。研究者參考英國學者Bell遊戲教學時須注意事項及國內學者饒見維對遊戲教學的設計方法,設計出適合課程內容的數學遊戲。設計完成後,經由現職教師及學生預試來修正遊戲設計,而後經由研究者於課堂正式施測,並透過學生學習單、家長問卷來探討遊戲教學的效果。研究結果顯示,學生較偏愛團體進行的遊戲,其原因是學生能與同儕一同體驗遊戲的樂趣,並一起解決遊戲上的數學問題,進而一同學習成長,而遊戲也提升學生學習興趣,使學生能達到自動自發的學習該單元知識。至於家長意見方面,則較偏向遊戲的實用性的觀點,家長覺得遊戲應是安排在正常教學後的休閒活動,不過若能適時的將遊戲應用在課堂上,學生學習的動機會有大的影響,而將遊戲融入教學也是一種不錯的教學方式。研究建議,遊戲應配合適當的課程與教學設計,使數學教學能更生動活潑化,讓學生能在遊戲中學習到數學,進而提升學生的學習興趣及學習態度。
期刊論文
1.黃毅英(1993)。遊戲與數學教學。數學傳播,17(2),52-68。  延伸查詢new window
2.楊淑朱(19951100)。在教室內認真的遊戲之探討與分析。嘉義師院學報,9,695-708。  延伸查詢new window
3.甯自強(19930300)。國小數學科新課程的精神及改革動向--由建構主義的觀點來看。科學教育學刊,1(1),101-108。new window  延伸查詢new window
4.蘇育任(19931200)。漫談遊戲導向的教學設計。國教輔導,33(2)=298,4-6。  延伸查詢new window
學位論文
1.林嘉玲(2000)。數學遊戲融入建構教學之協同行動研究(碩士論文)。國立花蓮師範學院,花蓮市。  延伸查詢new window
2.王明慧(1996)。國一數學科活潑化教學模式對提昇學習動機與班級學習氣氛之實驗研究(碩士論文)。國立高雄師範大學。  延伸查詢new window
3.周士傑(2005)。遊戲導入國小六年級數學教學設計與反思(碩士論文)。臺中師範學院。  延伸查詢new window
圖書
1.鄭默、鄭日昌(1998)。心理測驗:原理、應用與問題。台北:五南。  延伸查詢new window
2.林風南(1985)。兒童遊戲指導--理論與實際。台南市:供學出版社。  延伸查詢new window
3.李國賢(2003)。趣味數學--國中數學遊戲篇。明日世紀出版社。  延伸查詢new window
4.張春興(1999)。教育心理學--三化取向的理論和實踐。臺北:東華書局股份有限公司。  延伸查詢new window
5.許天威(1986)。學習者障礙之教育。臺北:五南圖書公司。  延伸查詢new window
6.饒見維(1996)。國小數學遊戲教學法。臺北市:五南。  延伸查詢new window
7.黃敏晃(2005)。讓我們來玩數學吧!。台北市:天下。  延伸查詢new window
8.李小融、林昭賢(2003)。教育心理學。新文京。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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