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摘要
外文摘要
引文資料
題名:
擴增實境定位技術應用於建築與城市戶外導覽之研究--以「古蹟導覽系統」與「隱形招牌」應用為例
書刊名:
建築學報
作者:
郭其綱
/
鄭泰昇
作者(外文):
Kuo, Chyi-gang
/
Jeng, Tay-sheng
出版日期:
2008
卷期:
66
頁次:
頁145-166
主題關鍵詞:
擴增實境
;
穿戴式電腦
;
導覽系統
;
人機介面
;
Augmented reality
;
Wearable computer
;
Guiding system
;
Human computer interface
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
4
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
4
共同引用:0
點閱:99
摘 要 擴增實境(Augmented Reality, AR)技術應用於建築與城市戶外導覽的研究普遍受到各國的 重視,然而相關案例最終落實於真實環境中的比例極少,形成一種特殊的現象。經過分析之後發 現,此一現象的主要原因在於擴增實境的戶外定位技術遭遇瓶頸。現今主要採用的兩種定位技術 當中,「儀器辨識定位法」的成本高而精度低,而「影像辨識定位法」的圖形條碼則對於視覺環境 衝擊過大。有鑑於此,本研究針對上述問題,開發出兩套建築與城市戶外AR 導覽技術,並且以 「古蹟導覽系統」與「隱形招牌」為例進行實測。經視覺衝擊評估(Visual Impact Assessment)後 證實,本研究所開發之技術在建築與城市戶外導覽上,除了定位精確快速、系統成本低之外,更 具有視覺環境衝擊輕之較佳效果。
以文找文
ABSTRACT Many countries have focused on the researches of augmented reality (AR) technology applying in urban and outdoor architecture guiding systems. However, only few of these researches are practicable in real outdoor environment. After analyses, we found that this situation is due to the obstacles of developing the outdoor registration technique in AR systems. Nowadays there are two major registration techniques called “instrument registration technique” and “image registration technique”. However the first technique is in high cost and low accuracy, while the later using registration pattern causes huge visual impacts in visual environment. Therefore, this research develops two AR outdoor guiding systems to overcome these obstacles, and uses “Cultural heritage guiding system” and “Invisible shop signboard” as demonstration examples. After assessments, it is approved that the techniques we created are not only with accurate image registration ability and low cost feature, but also with negligible visual impact for visual environment.
以文找文
期刊論文
1.
Milgram, Paul、Kishino, Fumio(1994)。A taxonomy of mixed reality visual displays。IEICE Transactions on Information and Systems,E77-D(12),1321-1329。
2.
王湧天、林倞、劉越、鄭偉(2006)。亦真亦幻的戶外增強現實系統-圓明園的數字重建。中國科學基金,20(2),76-80。
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3.
Vlahakis, V.、Ioannidis, N.、Karigiannis, J.、Tsotros, M.、Gounaris, M.、Stricker, D.、Gleue, T.、Daehne, P.、Almeida, L.(2002)。Archeoguide: An Augmented Reality Guide for Archaeological Sites, Computer Graphics and Applications。IEEE,22(5),52-60。
會議論文
1.
郭其綱、林軒丞(2004)。擴增實境應用於空間資訊之顯現-以成大生態水池導覽為例。臺北。
延伸查詢
2.
Ritsos, P.、Johnston, D. J.、Clark, C.、Clark, A. F.(2003)。Engineering an Augmented Reality Tour Guide。0。119-124。
3.
Kuo, C. G.、Lin, H. C.、Shen, Y. T.、Jeng, T. S.(2004)。Mobile Augmented Reality for Spatial Information Exploration。0。891.4.28-891.4.30。
4.
Feiner, S.、MacIntyre, B.、Höllerer, T.、Webster, A.(1997)。A Touring Machine: Prototyping 3D Mobile Augmented Reality Systems for Exploring the Urban Environment。0。74-81。
5.
Vlahakis, V.、Karigiannis, J.、Tsotros, M.、Gounaris, M.、Almeida, Luis、Stricker, D.、Gleue, T.、Christou, T. I.、Carlucci, R.、Ioannidis, N.(2001)。ARCHEOGUIDE: First Results of an Augmented Reality, Mobile Computing System in Cultural Heritage Sites。0。131-140。
6.
Gleue, T.、Dähne, P.(2001)。Design and Implementation of a Mobile Device for Outdoor Augmented Reality in the ARCHEOGUIDE Project。0。161-168。
7.
Scagliarini, D.、Coralini, A.、Vecchietti, E.、Cinotti, S. T.、Roffia, L.、Galasso, S.、Malavasi, M.、Pigozzi, M.、Romagnoli, E.、Sforza, F.(2001)。Exciting Understanding in Pompeii through on-site Parallel Interaction with Dual Time Virtual Models。0。83-90。
圖書
1.
臺南市文化古蹟導覽解說發展協會(2005)。臺灣的古蹟-南臺灣。臺灣的古蹟-南臺灣。臺北縣。
延伸查詢
2.
Smardon, R. C.、Humter, M.(1983)。Procedures and Methods for Wetland and Coastal Area Visual Impact Assessment。The Future of Wetlands: Assessing Visual-cultural Values。0。
推文
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