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來源文獻資料
引文資料
題名:
節點平移製作時空重構鏡頭之可行性研究
書刊名:
南藝學報
作者:
丁祈方
作者(外文):
Ting, Chi-fang
出版日期:
2021
卷期:
23
頁次:
頁19-46
主題關鍵詞:
節點平移
;
視效預覽
;
合成
;
動作控制攝影系統
;
視覺奇觀
;
Nodal pan
;
Pre-visualization
;
Composite
;
MOCO
;
Spectacle
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
19
點閱:0
期刊論文
1.
徐磊、鍾世凱、周文修(20100500)。虛擬物件與實拍影像合成之擬真因素探討。藝術論文集刊,14,39-66。
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2.
周憲(2005)。論奇觀電影與視覺文化。文藝研究,2005(3),18-26+158。
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3.
宋克、李偉、宮歡歡(2010)。電影本體論:"似動現象"的理論研究。電影評介,2010(3),68-69。
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4.
林伯賢(20090700)。超越感知的盲點:數位藝術中的真實幻象。美學藝術學,4,167-179。
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5.
黃厚銘(20010700)。Heidegger的哲學思想與資訊科技。資訊社會研究,1,1-31。
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6.
張博欽、范宜善、葉明勳、吳宜澄(20030600)。多媒體數位藝術時空性質之探討--以數位動畫藝術創作為例。視覺藝術,6,101-136。
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7.
王土根(1989)。電影心理學:閔斯特堡、愛因漢姆和米特里。電影藝術,1989(11),14-21。
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8.
李銘(2005)。應當正確解釋電影的似動現象。北京電影學院學報,2005(5),6-11+111。
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9.
李稚田(2002)。西蒙尼的世界什麼樣。電影文學,2002(11),13-15。
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10.
李鶴(2017)。那些炫酷鏡頭的創造者,國內首篇Motion Control詳解。數碼影像時代,2017(11),32-35。
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11.
徐文松(2012)。論電影的視覺奇觀性。江西社會科學,2012(12),95-98。
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12.
郭保軍、楊鳳梅、趙娜(2009)。對動畫原理的修正:基於視覺暫留和似動現象共同作用的動畫原理。影視製作,2009(11),16-17。
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13.
馬兆峰(2014)。攝影運動控制技術下的電影時空重構。當代電影,2014(4),194-197。
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14.
楊征、毛穎(2019)。特效合成鏡頭的"影像真實感"探討。現代電影技術,2019(3),56-59。
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15.
劉旭(2018)。視效預覽軟件在動態視覺領域的應用研究。新媒體研究,2018(9),33-34。
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會議論文
1.
Chen, Bor-Chun、Kae, Andrew(2019)。Toward Realistic Image Compositing with Adversarial Learning。The IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition,8415-8424。
2.
Stoddart, Andrew J.(2002)。Computer Vision in the Post Production Industry。The 13th British Machine Vision Conference,(會議日期: 2002/09/02-09/05)。Cardiff University。666-677。
3.
Wang, Chunshui、Zhao, Jianjun、Guo, Yunhui(2017)。A Real-Time Interactive Previsualization Platform For Motion Control System in Virtual Film Making。The 2017 2nd International Symposium on Advances in Electrical, Electronics and Computer Engineering,465-469。
學位論文
1.
李貞儀(2004)。電腦動作控制攝影系統的廣告影像表現研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。
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2.
牟齊(2017)。動畫預演在現代影視創作中的應用研究(碩士論文)。哈爾濱師範大學。
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3.
Robbins, Russell W.(2014)。Computer Graphics and Digital Visual Effects(博士論文)。California State University。
圖書
1.
Ward, Peter、廖澺蒼(2005)。影視攝影與構圖。五南圖書出版股份有限公司。
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2.
Okun, Jeffrey A.、Zwerman, Susan(2010)。The Ves Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures。Focal Press。
3.
伊士曼柯達公司(2007)。電影製作指南。伊士曼柯達公司。
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4.
Andrew, J. Dudley、李偉峰(2013)。經典電影理論導論。世界圖書出版公司。
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5.
Failes, Ian、黃政淵(2018)。電影視覺特效大師。漫遊者文化事業股份有限公司。
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6.
劉斌(2006)。圖像時空論。山東美術出版社。
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7.
屠明非(2009)。電影技術藝術互動史:影像真實感探索歷程。中國電影出版社。
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8.
Dinur, Eran(2017)。The Filmmaker's Guide to Visual Effects: The Art and Techniques of VFX for Directors, Producers, Editors and Cinematographers。Routledge:Taylor & Francis Group。
9.
Kelly, Doug(2000)。Digital Compositing in Depth: The Only Guide to Post Production for Visual Effects in Film。The Coriolis Group。
10.
Wright, Steve(2008)。Compositing Visual Effects: Essentials for the Aspiring Artist。Focal Press。
圖書論文
1.
Heidegger, Martin、Lovitt, William(1977)。The Question Concerning Technology。The Question Concerning Technology and Other Essays。Garland Publishing。
推文
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