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外文摘要
引文資料
題名:
具自動導航之混和實境的穿戴式遊戲裝置設計
書刊名:
International Journal of Digital Media Design
作者:
徐道義
作者(外文):
Hsu, Tao-i
出版日期:
2015
卷期:
7:1
頁次:
頁37-45
主題關鍵詞:
穿戴式裝置
;
擴增實境
;
混合實境
;
Augmented reality
;
Augmented and virtue reality
;
AVR
;
SLAM
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:0
點閱:89
本研究研製一個混和實境裝置,結合即時互動、高自由度室內行動遊戲平台,讓本裝置使用 玩家可同時目視周邊實境加上3D 虛擬動畫同時展現的裝置,本裝置涵蓋有整合各類互動即時感 知器,有方位的IMU、LRF 雷射測距與Ultra-Sound 超音波感知等讀數,以HDMI 呈現在LCD 螢幕,開發出演算法軟體設計核心,內涵電腦視覺線性幾何特徵辨識與估測幾何特徵參數,獲取 裝置使用者進入當下的環境地圖與即時位置資訊,使用者藉著智慧自動導航HMD 裝置,可以有 效掌握數位媒體的遊戲高度互動性,沉浸於3D 動畫無限虛擬想像空間。
以文找文
This research aims a realization a platform of mixed Augmented Reality and Virtual Reality, so called Mixture Reality. This developed interactive device integrates various sensors to estimate a plenary playing environment map and current location allowing the player automatically guidance can be achieved. The sensed signals include Laser Range Finder, Inertial Measurement Unit, Ultra Sound and Magnetic Field Sensing. To effective employ these signals allowing a simultaneous location and mapping algorithm is designed and developed. The geometrical features of the entered environment are extracted and grouped to a meaningful landmark. The guidance can be accomplished by utilize these grouped features to rotation and translation for players each movement. The developed wearable device can be applied to different visualized multimedia such as computer game, animation and training simulation.
以文找文
期刊論文
1.
Davison, A. J.、Reid, I. D.、Molton, N. D.、Stasse, O.(2007)。Monoslam: Real-time single camera slam。IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence,29(6),1052-1067。
2.
Huang, S.、Dissanayake, G.(2007)。Convergence and consistency analysis for Extended Kalman Filter Based SLAM。IEEE Transactions on Robotics,23(5),1036-1049。
3.
Kaess, M.、Ranganathan, A.、Dellaert, F.(2008)。ISAM: Incremental smoothing and mapping。IEEE Transactions on Robotics,24(6),1365-1378。
4.
Wallach, H.、O'Connell, D. N.(1953)。The kinetic depth effect。Journal of Experimental Psychology,45(4),205-217。
5.
Lemaire, T.、Berger, C.、Jung, II、Lacroix, K. S.(2007)。Vision-based slam: Stereo and monocular approaches。International Journal of Computer Vision,74(3),343-364。
6.
Fischler, M. A.、Bolles, R. C.(1981)。Random Sample Consensus: A Paradigm for Model Fitting with Applications to Image Analysis and Automated Cartography。Communications of the Association of Computing Madhinery,24(6),381-395。
會議論文
1.
Klein, G.、Murray, D.(2007)。Parallel tracking and mapping for small ar workspaces。Sixth IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality。Nara, Japan。1-10。
2.
Klein, G.、Murray, D.(2009)。Parallel tracking and mapping on a camera phone。Eigth IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality。Orlando。83-86。
3.
Kleinert, M.、Stilla, U.(201211)。On sensor pose parameterization for inertial aided visual slam1-9。
4.
Mirzaei, F. M.、Roumeliotis, S. I.(2007)。A Kalman filter-based algorithm for IMU-camera calibration。IEEE/RSJ Int. Conf. Intell. Robots Syst.,(會議日期: 2007/10/29-11/02)。San Diego, CA。2427-2434。
5.
Montiel, J.、Civera, J.、Davison, A. J.(200608)。Unified inverse depth parametrization for monocular SLAM。The Robot. Sci. Syst. Conf.。Philadelphia, PA。
6.
Pinies, P. L.、Sukkarieh, T. S.、Tardos, J. D.(2007)。Inertial aiding of inverse depth slam using a monocular camera2797-2802。
7.
Sim, R.、Elinas, P.、Griffin, M.、Little, J. J.(2005)。Vision-based SLAM using Rao - Blackwellised particle filter, presented at the Int。The Int. Joint Conf. Artif. Intell. Workshop Reasoning Uncertainty Robot。Edinburgh, U.K。
8.
Steux, B.、Hamzaoui, O.(2010)。Eltinyslam: A slam algorithm in less than 200 lines c-language program。ICARCV 2010,1975-1979。
研究報告
1.
Diosi, A.、Kleeman, L.(2005)。Scan matching in polar coordinates with application to SLAM。Department of Electrical and Computer Systems Eng., Monash University。
圖書
1.
Thrun, S.、Burgard, W.、Fox, D.(2005)。Probabilistic Robotics。The MIT Press。
其他
1.
Etron-Depth(2014)。The future 3D Lense,http://www.etron.com.tw/tw/products/depthmap.php。
2.
Google Event(2014)。A portable AR devise DIY,https://www.google.com/events/io/io14videos/603fe228-89c5-e311-b297-00155d5066d7。
3.
Oculus(2013)。Oculus Rift: Step Into the Game,https://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game。
4.
OpenSalm.org(2014)。OpenSLAM - Give your algorithm to the community,https://www.openslam.org/。
5.
Polygon(2014)。Sony announces Project Morpheus, a virtual reality headset coming to PlayStation 4。
6.
(2005)。Scanning Laser Range Finder, URG-04LX, Specification,https://www.hokuyo_aut.jp/02sensor/07scanner/download/pdfAJRG-04LX_spec_en.pdf。
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