資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(3.137.157.45)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
引文資料
題名:
藝術介入社會教育--以國立臺灣美術館「愛藝反毒」專案為例
書刊名:
商業設計學報
作者:
林瑩
作者(外文):
Lin, Ying
出版日期:
2022
卷期:
25
頁次:
頁156-173
主題關鍵詞:
藝術介入社會教育
;
文化近用
;
反毒教育
;
圖像角色IP
;
Art as social intervention
;
Cultural accessibility
;
Anti-drug education
;
Character intellectual property
;
IP
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
35
點閱:48
期刊論文
1.
李如菁、何明泉(20091200)。博物館文化商品的再思考:從跨界的觀點出發。設計學報,14(4),69-84。
延伸查詢
2.
林慧嫻(20120600)。從認識博物館到認識自我:博物館的青少年教育活動。博物館與文化,3,85-114。
延伸查詢
3.
吳麗娟(20161200)。博物館視障服務研究--以國立臺灣美術館「非視覺探索計畫」為例。博物館與文化,12,65-103。
延伸查詢
4.
方彩欣、盧品如(20160700)。探討女性消費者對療癒系角色造型喜好因素--以醜比頭為例。設計研究學報,9,4-20。
延伸查詢
5.
劉婉珍(2003)。與青少年做朋友--美術館能為青少年做什麼?如何做?。朱銘美術館季刊,13。
延伸查詢
6.
Watson, D.、Pennebaker, J. W.(1989)。Health complaints, stress, and distress: exploring the central role of negative affectivity。Psychological Review,96(2),234-254。
7.
Prensky, Marc(2001)。Digital Natives, Digital Immigrants。On the Horizon,9(5),1-6。
學位論文
1.
陳國政(2005)。台灣博物館之賣店生態與文化商品研究(碩士論文)。國立成功大學。
延伸查詢
2.
葉思岑(2005)。情緒舒緩玩偶產品魅力要素之研究(碩士論文)。國立成功大學。
延伸查詢
3.
宋昱亭(2015)。療癒燈具魅力要素研究(碩士論文)。國立成功大學。
延伸查詢
圖書
1.
林瑩(2020)。闇黑世界「Momo默默」--青少年反毒愛藝動畫秘笈。國立臺灣美術館。
延伸查詢
2.
劉偉仕、林祥源(2014)。青春期的成長與精神健康。衛生福利部。
延伸查詢
其他
1.
文化部。文化平權,https://www.moc.gov.tw/content_413.html。
延伸查詢
2.
王舒俐(20161222)。展覽作為一種社會介入:論博物館、當代典藏與公共史學,https://www.thenewslens.com/article/54870。
延伸查詢
3.
大數聚。Z世代調查報告,https://group.dailyview.tw/article/detail/329。
延伸查詢
4.
臺灣傳播調查資料庫。Z世代青少年之網路使用情形調查,https://crctaiwan.dcat.nycu.edu.tw/ResultsShow_detail.asp?RS_ID=86。
延伸查詢
5.
經濟部智慧財產局。著作權基本概念篇,https://www.tipo.gov.tw/tw/cp-180-219594-7f8ac-1.html。
延伸查詢
6.
雪猴(20201230)。「圖像角色IP」的那些事--從圖像角色類型到產業化營利,https://taicca.tw/article/6ce2074f。
延伸查詢
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
應用狩野品質模式探討消費者對夢幻蛋糕設計之感質需求
2.
「博物館的後現代性」文物價值與意義生產的移轉:以國立故宮博物院為例
3.
宗教觀光紀念品之愉悅設計因素探討
4.
承載經驗與記憶的博物館文化商品設計:電話「布」
5.
博物館的志工資源運用--以國立臺灣美術館近用服務人力的推展為例
6.
從「百工再起」的策展探討觀眾體驗之情感效應
7.
地方文化策展實踐之研究:以「結金蘭--臺灣國際蘭展」為例
8.
微景觀商品療癒效益與購買意圖之研究:以大學行政人員為例
9.
療癒性產品的紓壓與喜好
10.
博物館的知識平權:論國立臺灣歷史博物館的易讀計畫施行
11.
檔案文化產品開發及展售--以國家發展委員會檔案管理局為例
12.
無價中的有價:博物館文化商品的美學經濟及象徵價值
13.
從小眾客製化走向全人細緻化的文化近用實踐--以國立臺灣美術館為例
14.
誰的攝影藝術?建構視障觀眾多感官影像詮釋之無障礙科技展示方法
15.
博物館策展之文創設計策略探討:以「潮代--清繡的天衣無縫」清代女性服飾展為例
1.
國家文化政策與國立歷史博物館的演化
2.
國立科教類博物館經營策略指標建構之研究
3.
數位時代的博物館民眾參與:使用者自製內容的個案研究
4.
藝術商品設計創新與營銷策略之研究
5.
組織之文化資本內涵分析與組織永續之探討
無相關書籍
無相關著作
1.
聊天機器人性別形塑對使用者信任感受之影響
2.
體驗行銷初探:以仿擬名畫的廣告活動與符號運用為例
3.
魔幻寫實小說中之魔幻物件現實化--以小說《複眼人》文本為風格,還原“達悟族”褲型創作
4.
應用KANO品質模式探討情人節黃金墜飾造形設計之魅力因子
5.
閩南聚落間短暫休憩行為與空間關係研究
6.
臺灣中小企業全面品牌管理之診斷指標建構研究
7.
鈔票圖像設計研究--以2004至2020年IBNS獲獎作品為例
8.
創新與傳承的反思,現代與傳統的交會,揉合東方元素漢醫教育空間創作
9.
消費者對互動廣告設計之感受度調查
10.
紀實攝影的源流與演變初探
11.
臺灣房產建案命名的語法類型初探
12.
以眼動追蹤法探討電影拍攝手法對觀看行為之影響
13.
從索緒爾符號學角度探討房產建案命名的日月星雲符號與語法結構
14.
探索泰國社會創新進程
15.
大學生參與祖孫代間學習服務方案的社會行動與學習實踐
QR Code