:::

詳目顯示

回上一頁
題名:情感設計融入2D動畫教學模式與學習表現之研究
書刊名:課程與教學
作者:羅志成葉云萱盧詩韻
作者(外文):Lo, Chih-chengYeh, Yun-hsuanLu, Shih-yun
出版日期:2022
卷期:25:1
頁次:頁193-224
主題關鍵詞:2D動畫專家共識評量情感設計學習成效2D animationConsensual assessmentEmotional designLearning outcome
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:0
  • 共同引用共同引用:26
  • 點閱點閱:2
期刊論文
1.林珮淳、陳緯倫(20050600)。實驗動畫創作觀念與媒材之探討。藝術學報. 設計類,76,99-112。new window  延伸查詢new window
2.盧詩韻、謝維合、羅志成、張椀喬(20140300)。皮克斯短片3D動畫鏡頭運用之內容分析。藝術評論,26,71-111。new window  延伸查詢new window
3.Besemer, S. P.(1998)。Creative product analysis matrix: Testing the model structure and a comparison among products: Three novel chairs。Creativity Research Journal,11(4),333-346。  new window
4.吳正仲(20120900)。情感設計應用在減緩兒童診療焦慮與疼痛之研究。設計學報,17(3),69-93。new window  延伸查詢new window
5.鄧建國、莊明振(20080900)。應用情感喚醒的造形聯想設計模式探討。設計學報,13(3),81-98。new window  延伸查詢new window
6.Hennessey, B. A.、Amabile, T. M.(1988)。Story-telling: A method for assessing children's creativity。Journal of Creative Behavior,22,235-246。  new window
7.顏惠芸(20181200)。情感設計因素影響文創產品喜好之模式建構與分析。設計學報,23(4),21-44。new window  延伸查詢new window
8.戴芃儀(20160300)。《怪獸電力公司》--皮克斯的新經濟美學。中外文學,45(1)=452,85-117。new window  延伸查詢new window
9.Gallo, C.(20130816)。Powerful quotes from the Steve Jobs movie and what they teach us about leadership。Forbes。  new window
10.楊錫彬(20160300)。動畫的品牌行銷之探討--以小小兵動畫為例。中國廣告學刊,21,82-97。new window  延伸查詢new window
11.翁毓欣、王年燦(20120700)。動畫故事發想的創意方法。設計研究學報,5,55-68。new window  延伸查詢new window
12.馬嘉陽、陳圳卿(20190300)。功能性過場動畫與情緒變化之關係探討。設計學報,24(1),1-16。new window  延伸查詢new window
學位論文
1.謝玉騰(2017)。不同數學學業成就高一生選修GeoGebra軟體動畫課程的學習表現之研究(碩士論文)。國立彰化師範大學。  延伸查詢new window
圖書
1.Hobson, Dorothy(1982)。Crossroads: The drama of a soap opera。London:Methuen。  new window
2.Amabile, T. M.(1996)。Creativity in the context。New York, NY:Springer-Verlag。  new window
3.Torrance, E. P.(1974)。Torrance Tests of Creative Thinking: norms and technical manual。Personal Press/Ginn-Xerox。  new window
4.Johnston, O.、Thomas, F.(1995)。The Illusion of Life: Disney Animation。New York:Hyperion。  new window
5.Williams, F. E.(1980)。Creativity Assessment Packet (CAP): Manual。Buffalo, NY:D.O.K. Publishers。  new window
6.李佩玲、黃亞紀(2008)。日本的手感設計。臺北市:麥浩斯。  延伸查詢new window
7.王忠德(2010)。Flash動畫好設計:創作、角色、場景、分鏡與動畫特效表現一次到位。碁峰。  延伸查詢new window
其他
1.Fishwick, Marshall(2004)。Emotional design: Why we love (or hate) everyday things,https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1111/j.1537-4726.2004.133_10.x。  new window
2.Acuna, K.(20130313)。Storytelling tips for writers from a Pixar storyboard artist,http://www.businessinsider.com/storytelling-tips-from-a-pixar-storyboard-artist-2013-3?op=1。  new window
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
:::
無相關書籍
 
無相關著作
 
QR Code
QRCODE