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引文資料
題名:
應用擴增實境技術於古蹟導覽教學系統對學習注意力之影響
書刊名:
人文社會學報. 國立臺灣科技大學
作者:
侯淳馨
/
金凱儀
/
王慶生
作者(外文):
Hou, Chun-xin
/
Chin, Kai-yi
/
Wang, Ching-sheng
出版日期:
2018
卷期:
14:4
頁次:
頁341-363
主題關鍵詞:
古蹟建築導覽
;
注意力理論
;
行動學習系統
;
擴增實境技術
;
Historic building guide
;
Attention theory
;
Mobile learning system
;
Augmented reality technology
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
1
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
1
共同引用:
43
點閱:10
期刊論文
1.
Ponzurick, T. G.、France, K. R.、Logar, C. M.(2000)。Delivering graduate marketing education: An analysis of face-to-face versus distance education。Journal of Marketing Educatoin,22(3),180-187。
2.
Knudsen, E. I.(2007)。Fundamental components of attention。Annual Review of Neuroscience,30,57-78。
3.
林宏熒(20060100)。從語音到影音:談博物館如何規劃掌上型數位導覽。博物館學季刊,20(1),97-114。
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4.
蕭顯勝、黃向偉、洪琬諦(20071200)。行動導覽系統於博物館學習之研究。高雄師大學報.自然科學與科技類,23,29-52。
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5.
王乙婷、何美慧(20031200)。自我教導策略增進ADHD兒童持續性注意力之效果。特殊教育學報,18,21-54。
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6.
Di Serio, Á.、Ibáñez, M. B.、Delgado-Kloos, Carlos(2013)。Impact of an augmented reality system on students' motivation for a visual art course。Computers & Education,68,586-596。
7.
Wu, Hsin-Kai、Lee, Silvia Wen-Yu、Chang, Hsin-Yi、Liang, Jyh-Chong(2013)。Current status, opportunities and challenges of augmented reality in education。Computers & Education,62,41-49。
8.
Piccoli, Gabriele、Ahmad, Rami、Ives, Blake(2001)。Web-based virtual learning environments: A research framework and a preliminary assessment of effectiveness in basic IT skills training。MIS Quarterly,25(4),401-426。
9.
Bryant, K.、Campbell, J.、Kerr, D.(2003)。Impact of Web based Flexible Learning on Academic Performance in Information Systems。Journal of Information Systems Education,14(1),41-50。
10.
Hwang, G.-J.、Wu, P.-H.(2014)。Applications, impacts and trends of mobile technology-enhanced learning: A review of 2008-2012 publications in selected SSCI journals。International Journal of Mobile Learning and Organisation,8(2),83-95。
11.
宋曜廷、張國恩、于文正(20060100)。行動載具在博物館學習的應用:促進「人--機--境」互動的設計。博物館學季刊,20(1),17-34。
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12.
Van Krevelen, D. W. F.、Poelman, R.(2010)。A survey of augmented reality technologies, applications and limitations。International Journal of Virtual Reality,9(2),1-20。
13.
Hwang, Gwo-Jen、Wu, Po-Han、Chen, Chi-Chang、Tu, Nien-Ting(2016)。Effects of An Augmented Reality-based Educational Game on Students' Learning Achievements and Attitudes in Real-world Observations。Interactive Learning Environments,24(8),1895-1906。
14.
Chiang, T. H. C.、Yang, S. J. H.、Hwang, G. J.(2014)。Students' online interactive patterns in augmented reality-based inquiry activities。Computers & Education,78,97-108。
15.
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16.
宋淑慧(1994)。專注力異常與評量。高市鐸聲,4(2),21-26。
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17.
廖冠智、陳依琦(20140900)。北埔文化史蹟擴增實境導覽設計與應用探究。人文社會學報. 國立臺灣科技大學,10(3),253-279。
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18.
潘鈺筠、林紀慧(20110300)。數位課程圖像引導游標對學習注意力與學習成效影響之研究。課程研究,6(1),51-80。
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19.
Schwarzer, Marjorie、蕭翔鴻(20020300)。藝術與科技裝置的結合--博物館參觀的未來。美育,126,32-41。
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20.
Chin, K. Y.、Lee, K. F.、Chen, Y. L.(2018)。Using an interactive ubiquitous learning system to enhance authentic learning experiences in a cultural heritage course。Interactive Learning Environments,26(4),444-459。
21.
Chu, H. C.、Chen, J. M.、Hwang, G. J.、Chen, T. W.(2017)。Effects of formative assessment in an augmented reality approach to conducting ubiquitous learning activities for architecture courses。Universal Access in the Information Society,18(2),221-230。
22.
Leung, H. K. N.(2003)。Evaluation the effectiveness of e-learning。Computer Science Education,13(2),123-136。
23.
Wang, H. Y.、Duh, H. B. L.、Li, N.、Lin, T. J.、Tsai, C. C.(2014)。An investigation of university students' collaborative inquiry learning behaviors in an augmented reality simulation and a traditional simulation。Journal of Science Education and Technology,23(5),682-691。
24.
楊雅婷、陳奕樺(20131200)。課室專注力量表之建構。教育研究與發展期刊,35,1-28。
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25.
林鋐宇(2006)。運用結構方程模式分析五專生缺曠課型為對其學業表現的影響。醫護科技學刊,8(2),110-120。
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會議論文
1.
侯淳馨、金凱儀、王慶生(2017)。應用擴增技術於古蹟導覽之研究--以淡水馬偕文化為例。第12屆台灣數位學習發展研討會。國立中央大學。
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2.
Mendes, C. M.、Drees, D. R.、Silva, L.、Bellon, O. R. P.(2010)。Interactive 3D visualization of natural and cultural assets。Proceedings of the 2nd ACM Workshop on eHeritage and Digital Art Preservation,49-54。
3.
Miller, B.(2000)。Comparison of large-class instruction versus online instruction: Age does make a difference。The TCC Online Conference。Honolulu, HI。
學位論文
1.
蘇進長(2005)。遊客對文化觀光認知之研究--以臺南孔廟文化園區為例(碩士論文)。南華大學。
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2.
唐曉玲(2007)。多媒體演講式課程重點處之動態模式對學習者認知負荷與注意力的影響(碩士論文)。大同大學。
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3.
張家慈(2012)。擴增實境行動導覽系統之研製--美術館畫作鑑賞之應用(碩士論文)。國立臺灣師範大學。
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4.
王國雄(2010)。輔助古蹟寺廟行動學習之多標記擴增實境遊戲的互動模式研究(碩士論文)。大同大學。
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5.
周承諺(2010)。應用於古蹟建築導覽之行動擴增實境使用者介面研究(碩士論文)。大同大學。
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6.
林鴻杰(2007)。數位學習環境中不同教學模式對學習成效之影響(碩士論文)。國立虎尾科技大學。
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7.
洪詩惠(2017)。具多目標展示功能之無標記式擴增實境行動導覽系統(碩士論文)。真理大學。
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8.
張超翔(2012)。數位遊戲式學習對國中生專注力、批判思考能力與學科成就之影響(碩士論文)。國立成功大學。
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9.
郭孟軒(2012)。台南市古蹟遊憩效益之評估--以一級古蹟為例(碩士論文)。嘉南藥理科技大學。
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10.
陳詩涵(2017)。具推薦及路線導引機制之擴增實境行動導覽系統(碩士論文)。真理大學。
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11.
黃昭儒(2011)。可觸式擴增實境導覽系統輔助博物館文物導覽學習效益之研究(碩士論文)。國立臺中教育大學。
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12.
董建宏(2014)。行動式古蹟數位典藏導覽與擴增實境應用(碩士論文)。僑光科技大學。
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圖書
1.
許芳菊(2008)。偷走孩子專注力的四大元兇。臺北市:親子天下。
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2.
Lyon, G. R.、Krasnegor, N. A.(2001)。Attention, Memory, and Executive Function。Baltimore, MD:P. H. Brookes Publishing。
3.
Pashler, H. E.(1998)。The psychology of attention。Cambridge, MA:MIT Press。
圖書論文
1.
何美慧(2010)。前言:注意力缺陷/過動症學生的注意力教學。注意力不足過動症教戰手冊--專注力訓練教材。臺南縣:臺南縣政府。
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推文
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