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來源文獻資料
引文資料
題名:
STEAM跨領域美感教育課程設計:以「悠遊樂視界」為例
書刊名:
藝術學刊
作者:
盧姵綺
作者(外文):
Lu, Pei-chi
出版日期:
2021
卷期:
13:1
頁次:
頁27-51
主題關鍵詞:
STEAM課程
;
跨領域課程
;
跨領域美感教育
;
藝術教育
;
STEAM
;
Cross-disciplinary course
;
Cross-disciplinary aesthetic education
;
Art education
原始連結:
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被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
11
點閱:8
期刊論文
1.
Rolling, J. H. Jr.(2016)。Reinventing the STEAM Engine for Art + Design Education。Art Education,69(4),4-7。
2.
陳怡倩(2017)。從STEAM的A來看美國STEAM教育。香港美術教育期刊,1,4-9。
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3.
Maeda, J.(2013)。STEM+Art=STEAM。The STEAM Journal,1(1),(34)1-(34)3。
4.
喻薈融、趙惠玲、林小玉、李其昌(2015)。美力跨界:跨領域美感教育之課程理論與實務初探。教育脈動,2,1-11。
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5.
盧秀琴、馬士茵(20190900)。設計STEAM課程培養國小學生的STEAM素養:以「動物模仿獸」為例。教育科學研究期刊,64(3),85-118。
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6.
Liao, Christine(2016)。From interdisciplinary to transdisciplinary: An arts-integrated approach to STEAM education。Art Education,69(6),44-49。
7.
Hunter-Doniger, T.、Howard, C.、Harris, R.、Hall, C.(2018)。STEAM through culturally relevant teaching and storytelling。Art Education,71(1),46-51。
8.
盧姵綺(20190500)。STEAM跨領域美感教育專題教學設計之探究。藝術教育研究,37,49-82。
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9.
葉栢維(2017)。STEAM理論融入高中科技實作活動設計--以手機號角音箱設計為例。科技與人力教育季刊,4(2),1-20。
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10.
盧秀琴、洪榮昭、陳芬芳(20190000)。設計STEAM課程的協同教學--以「感控式綠建築」為例。教育學報,47(1),113-133。
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其他
1.
(2019)。什麼是跨領域美感課程?跨領域美感課程定義與實施,https://www.inarts.world/about-course/。
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圖書論文
1.
趙惠玲(2016)。跨領域美感課程之理念、類型與發展策略。薈美.融藝:跨領域美感課程之理論與實務。新北市:華藝。
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