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來源文獻資料
引文資料
題名:
促發數位設計學生想像的心理因素及其影響
書刊名:
教學科技與媒體
作者:
許育齡
/
陳聖智
/
許明潔
作者(外文):
Hsu, Yu-ling
/
Chen, Sheng-chih
/
Hsu, Ming-chieh
出版日期:
2011
卷期:
98
頁次:
頁16-31
主題關鍵詞:
數位設計
;
促發想像
;
學習心理
;
Digital design
;
Imagination stimulation
;
Learning psychology
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(
2
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
2
共同引用:
44
點閱:186
期刊論文
1.
Leahy, W.、Sweller, J.(2008)。The imagination effect increases with an increased intrinsic cognitive load。Applied Cognitive Psychology,22(2),273-283。
2.
Schön, D. A.、Wiggins, G.(1992)。Kinds of seeing and their function in designing。Design Studies,13,135-156。
3.
Taylor, S. E.、Pham, L. B.、Rivkin, I. D.、Armor, D. A.(1998)。Harnessing the imagination: Mental stimulation, self-regulation, and coping。American Psychologist,53(4),429-439。
4.
吳志衍、楊裕富、楊紹裘(20060300)。設計教學歷程之評量指標建構初探--以中臺灣設計科系為例。建築學報,55,1-20。
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5.
許育齡、梁朝雲(20110600)。影響設計領域學習者想像之學習心理因素探析。臺中教育大學學報. 人文藝術類,25(1),1-19。
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6.
Gallese, Vittorio、Keysers, Christian、Rizzolatti, Giacomo(2004)。A unifying view of the basis of social cognition。Trends in Cognitive Science,8(9),396-403。
7.
Heath, G.(2008)。Exploring the imagination to establish frameworks for learning。Studies in Philosophy and Education,27(2/3),115-123。
8.
Reichling, M. J.(1990)。Images of imagination。Journal of Research in Music Education,38(4),282-293。
9.
O'Connor, K. P.、Aardema, F.(2005)。The imagination: Cognitive, pre-cognitive, and metacognitive aspects。Consciousness and Cognition,14(2),233-256。
10.
Finke, R. A.(1996)。Imagery, Creativity, and Emergent Structure。Consciousness and Cognition,5(3),381-393。
11.
Garcia, T.、McCann, E. J.、Turner, J. E.、Roska, L.(1998)。Modeling the mediating role of volition in the learning process。Contemporary Educational Psychology,23(4),392-418。
12.
Hennessey, Beth A.(2000)。Self-determination theory and the social psychology of creativity。Psychological Inquiry,11(4),293-298。
13.
Hennessey, B. A.、Zbikowski, S. M.(1993)。Immunizing children against the negative effects of reward: A further examination of intrinsic motivation training techniques。Creativity Research Journal,6(3),297-307。
14.
Thomas, N. J. T.(1999)。Are theories of imagery theories of imagination? An active perception approach to conscious mental content。Cognitive Science,23(2),207-245。
15.
Baas, M.、De Dreu, C. K. W.、Nijstad, B. A.(2008)。A meta-analysis of 25 years of mood-creativity research: Hedonic tone, activation, or regulatory focus?。Psychological Bulletin,134(6),779-806。
16.
Vygotsky, Lev Semenovich(2004)。Imagination and Creativity in Childhood。Journal of Russian and East European Psychology,42(1),7-97。
17.
Oettingen, G.、Mayer, D.(2002)。The motivating function of thinking about the future: Expectations versus fantasies。Journal of Personality and Social Psychology,83(5),1198-1212。
會議論文
1.
Gal, V.、Le Prado, C.、Natkin, S.、Vega, L.(2002)。Writing for video games。France。
圖書
1.
Rollings, A.、Morris, D.(2000)。Game architecture and design。Arizona。
2.
李璞珉(1996)。心理學與藝術。北京市:首都師範大學出版社。
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3.
Ford, M. E.(1992)。Motivating humans: Goals, emotions, and personal agency beliefs。Newbury Park, CA:Sage Publications, Inc.。
4.
Deci, Edward、Ryan, Richard(1985)。Intricic Motivation and Self-determination。New York, NY:Plenum Press Publishing Co.。
5.
Finke, R. A.(1990)。Creative imagery: Discoveries and inventions in visualization。Lawrence Erlbaum Associates。
6.
許明潔(2000)。數位媒體企劃與設計。臺北:龍辰。
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7.
賴建都(2002)。臺灣設計教育思潮與演進。臺北:龍溪。
延伸查詢
8.
Pintrich, Paul R.、Schunk, Dale H.(2002)。Motivation in education: Theory, research and applications。Pearson Education, Inc。
9.
Brehm, S. S.、Brehm, J. W.(1981)。Psychological reactance: A theory of freedom and.。control New York。
其他
1.
Thomas, N. J. T.(2010)。The multidimensional spectrum of imagination: Images, dreams, hallucinations, and active, imaginative perception,http://www.imagery-imagination.com/Spectrum.pdf, 2013/01/25。
2.
Mallon, A.(1995)。The Multimedia Development Process,http://adrianmallonmultimedia.com/designguidelines/devmtpro.htm, 20110207。
3.
Bowlbys S. M.(2008)。6 phases of the web site design and development process,http://www.idesignstudios.com/blog/web-design/phases-web-design-development-process/。
4.
Van Beest, M.(2010)。What is the multimedia design process,http://www.ehow.com/about_6307785_multimedia-design-process_.html, 20110207。
5.
Wikipedia(2011)。Interaction design,http://en.wikipedia.org/wiki/Interaction__design, 20110216。
圖書論文
1.
Pintrich, P. R.(2003)。Motivation and classroom learning。Handbook of psychology: Educational psychology。John Wiley & Sons。
2.
Clark, R. E.(1998)。The CANE model of motivation to learn and to work: A two-stage process of goal commitment and effort。Trend in corporate training。Leuven:University of Leuven Press。
推文
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