資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(3.137.161.155)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
引文資料
題名:
從設計管理的角度來探討臺灣動畫產業製作主管之決策考量
書刊名:
教學科技與媒體
作者:
周頡
/
梁朝雲
/
許明潔
作者(外文):
Chou, Jade
/
Liang, Chaoyun-chaucer
/
Hsu, Ming-chieh
出版日期:
2003
卷期:
63
頁次:
頁65-78
主題關鍵詞:
動畫
;
動畫產業
;
動畫製作
;
決策考量
;
製作主管
;
設計管理
;
Animation
;
Animation industry
;
Animation production
;
Decision-making
;
Producer design management
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
2
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
2
共同引用:
184
點閱:36
期刊論文
1.
梁朝雲、吳尹嘉(20020900)。從寬頻產業的聚合現象談國內教育科技產業化的發展。教學科技與媒體,61,42-56。
延伸查詢
2.
朱侃如(2000)。成吉思汗從台灣直搗好萊塢。PCHOME雜誌--數位週刊。
延伸查詢
3.
李盈穎(2001)。做一次賣無數次,動畫王迪士尼真會賺。PCHOME雜誌--數位週刊。
延伸查詢
4.
曾玉慧、梁朝雲(20030600)。育樂多媒體的興起與發展。視聽教育雙月刊,44(6)=264,2-14。
延伸查詢
5.
林義夫(20020516)。現階段台灣經貿政策:優勢台灣,競逐全球。質易雜誌,100。
延伸查詢
6.
錢彗君(2001)。宏廣自創品牌行銷全球。PCHOME雜誌--數位週刊。
延伸查詢
7.
Design Management Institute、Bachman, T.(1998)。18 Views on the Definition of Design Management。Design Management Journal,9(3),14-19。
8.
鄧成連(19970100)。論設計管理。工業設計,26(1)=96,6-12。
延伸查詢
9.
孫春望(19980200)。1997童話幻想曲:合作式電腦遊戲設計。教學科技與媒體,37,2-9。
延伸查詢
會議論文
1.
黃台陽(2002)。數位內容產業發展現況與趨勢。台灣數位內容產業發展策略研討會,(會議日期: 2002/08/04)。
延伸查詢
學位論文
1.
楊玉絹(2002)。教育多媒體產業專案經理人專業知能與培訓課程之研究(碩士論文)。國立台北師範學院。
延伸查詢
圖書
1.
Baxter, Mike、張建成(1997)。產品設計與開發。台北:六合出版社。
延伸查詢
2.
台北影業(2002)。台北影業公司簡介。台北:台北影業。
延伸查詢
3.
鄧成連(2001)。設計管理:產品設計之組織、溝通與運作。台北:亞太圖書。
延伸查詢
4.
Lincoln, Yvonna S.、Guba, Egon G.(1985)。Naturalistic Inquiry。Sage。
5.
司徒達賢(2001)。策略管理新論:觀念架構與分析方法。臺北:智勝文化。
延伸查詢
6.
Glaser, Barney G.、Strauss, Anselm L.(1967)。The Discovery of Grounded Theory: Strategies for Qualitative Research。Aldine。
其他
1.
王珮華(2002)。「先濤數碼」鍾智行:動畫風格不能自外所處文化,http://www.libertytimes.com.tw/2002/new/feb/ll/today-e4.htm, 2002/02/11。
延伸查詢
2.
孫聖和(2000)。「寓教於樂」--論遊戲在技職教育上的價值,http://www.lungteng.com.tw/newpage/vocational/magazine/35/3518.htm, 2002/04/24。
延伸查詢
3.
梁朝雲(1999)。談教育性電玩遊戲,http://www.soyong.com.tw/service/sp/sp.htm, 2002/02/24。
4.
數位求職週刊(2000)。VIP開講--虛擬實境創造無限不可能,http://udnjob.com/cgi-bin/gxxgi/AppLogic+udnjobfe.publish.Article?articleid=1051, 2000/11/24。
延伸查詢
圖書論文
1.
Bantz, C. R.(1983)。Naturalistic research traditions。Communication and organizations: An interpretative approach。Beverly Hills, CA:Sage。
2.
李詩韻、吳銜容(2001)。設計專案管理之顧客互動關係模式探討。中華民國設計協會第六屆設計學術研究成果論文集。
延伸查詢
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
企業導入商業生態系統評估模式之研究
2.
競合中的競爭動態--策略矩陣分析法
3.
策略執行績效鈍化之檢視:策略矩陣分析法
4.
臺灣教育機構於大陸設校經營運作現況與未來挑戰
5.
集團特質對海外進入決策之影響
6.
目的地依附之中介效果對於遊客行為的實證研究:以臺灣主題樂園為例
7.
休閒產業以經營策略的觀點來探討服務創新對顧客價值的影響之研究
8.
產業多角化策略之研究--以機電工程產業A公司為例
9.
壽險公司銀行保險通路策略會不會受到競爭者行為的影響:動態競爭觀點之探討
10.
發掘無線充電市場技術策略群組:以技術相似性為基礎
11.
管理者品質對企業IPO績效之關聯性--家族企業與非家族企業的異同
12.
評估GKN航空事業的成長策略
13.
從國際物流服務業觀點探討臺灣航空站海空整合運籌體系環境分析
14.
以ANP分析跨國生技醫療產業選擇本土經銷商之決策方案
15.
運用層級程序分析法探討社會企業組織能耐之研究
1.
國民小學校長變革領導、動態能力與學校經營績效測量模式驗證及關係之研究
2.
高級中等學校學生學習成效之校務研究
3.
台糖國營企業營運績效與策略定位之評估
4.
雲端資訊服務產業之虛擬化技術發展、資訊安全管理與商業營運模式
5.
競爭性中衛體系間的多廠商合作─聯盟形成、治理與生命週期
6.
從愛滋感染者到帕斯堤聯盟的培力歷程探究
7.
從社會交換與社會網絡觀點探討農村社區產業居民參與行為模式
8.
資訊治理觀點下資訊策略定位與業務校準之研究
9.
台灣農業生物科技園區兩岸合作策略之跨域分析
10.
高雄市國中校長教育資源運用、經營策略與學校效能關係之研究
11.
台灣餐飲老店經營的釋意歷程
12.
策略聯盟所引發的組織改變:組織慣性之化解
13.
學校行政執行力之研究 —以新北市國民中學執行「校園正向管教」政策為例
14.
國民小學校長變革領導與學校經營績效之研究─以動態能力為干擾變項
15.
企業實體經營關鍵成功因素與電子商務發展之研究─台灣圖書出版業營運模式之驗證
1.
企業評價:個案實證分析
2.
管理學的新世界
3.
社工管理學
4.
公益的價格:非營利行銷的理論與案例
5.
管理哲學與管理策略:新世紀全球化管理思維之實踐
6.
我國金融控股公司整體經營績效評比
7.
學校體育經營管理策略與實務
8.
產業發展的理論基礎
9.
五星特色學校之聯盟模式與實踐故事
10.
組織間信任
無相關著作
1.
設計管理課程與教學探索
2.
傳統.現代.後現代--實踐設計管理學院圖書館擴建二三事
3.
Managing Communication as an Important Part of Design Management
4.
學校行銷策略對學校公共關係推展之應用
5.
地方觀光行銷策略之探討--墾丁地區節慶活動與非活動期間之不同
6.
國家公園解說規劃之視覺設計管理模式--以美國與英國國家公園為例
7.
臺灣地區學校行銷研究評析及其對學校行銷策略規劃的啟示:1984-2004的探索
8.
資深數位媒體設計業界製作主管的專業實務及其決策考量
9.
公共工程變更設計管理模式之建立
10.
設計管理之模式與技術
11.
設計管理
12.
設計管理的教學與實務--記1999年明志技術學院工業設計技術與教學研討會
13.
提升設計單位(公司/部門)組織創造力之研究
14.
消費品類型、創新類型與新產品行銷策略關係研究
QR Code