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來源文獻資料
外文摘要
引文資料
題名:
網路虛擬實境與情境學習的整合應用
書刊名:
教育資料與圖書館學
作者:
梁朝雲
/
張弘毅
作者(外文):
Liang, Chaoyun
/
Chang, Hong
出版日期:
1998
卷期:
36:2
頁次:
頁197-224
主題關鍵詞:
Internet
;
Virtual reality
;
Internet virtual reality
;
Situated learning material development
;
網路
;
虛擬實境
;
情境學習
;
遠距教學
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
3
) 博士論文(
2
) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
2
共同引用:
61
點閱:40
This article introduces an ongoing project that integrates Internet virtual reality techniques with situated learning theory, and tries to find out the synthesized application. Based upon the synthesis, the authors develop a set of learning materials that can provide an environment for multiple-user participation and real-time interaction on Internet. A detailed description of the instructional design process is offered, followed by the suggestions for future research in this promising area.
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期刊論文
1.
Hay, K. E.(1993)。Legitimate Peripheral Participation, Instructionism, and Constructivism: Whose situation is it anyway?。Educational Technology,33(3),33-38。
2.
McLellan, H.(1994)。Situated Learning: Continuing the Conversation。Educational Technology,34(9),7-8。
3.
Hay, K. E.(1994)。The Three Activities of a Student: A reply to tripp。Educational Technology,34(9),22-27。
4.
Carr, A. A.、Jonassen, D. H.、Litzinger, M. E.、Marra, R. M.(1998)。Good Ideas to Foment Educational Revolution: The Role of Systemic Change in Advancing Situated Learning, Constructivism, and Feminist Pedagogy。Educational Technology,38(1),5-15。
5.
朱湘吉(19920400)。新觀念、新挑戰--建構主義的教學系統。教學科技與媒體,2,15-20。
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6.
朱則剛(19960400)。建構主義對教學設計的意義。教學科技與媒體,26,3-12。
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7.
Winn, W.(1993)。Instructional design and situated learning: Paradox or partnership?。Educational Technology,33(3),16-21。
會議論文
1.
Bricken, W.(1991)。Extended Abstract: A formal foundation for cyber-space。Virtual Reality'91, The Second Annual Conference,(會議日期: September 23-25, 1991)。San Francisco。
2.
Glenn, S.(1991)。Real Fun, Virtually: Virtual Experience Amusement and Products in Public Space Entertainment。Virtual Reality'91, The Second Annual Conference,(會議日期: September 23-25, 1991)。San Francisco。
3.
Applewhite, H. L.(1991)。Position Tracking in Virtual Reality。Virtual Reality'91, The Second Annual Conference,(會議日期: 1991/09/23-09/25)。San Francisco。
4.
Latta, J. N.(1991)。When Will Reality Meet the Marketplace?。Virtual Reality'91, The Second Annual Conference,(會議日期: Sep. 23-25, 1991)。San Francisco。
研究報告
1.
Winn, W.(1993)。A Conceptual Basis for Educational Applications of Virtual Reality。Seattle, WA:University of Washington, Human Interface Technology Laboratory of the Washington Technology Center。
2.
Bricken, W.(1990)。Learning in Virtual Reality。Seattle, WA:University of Washington, Human Interface Technology Laboratory。
學位論文
1.
洪達仁(1988)。九份城鎮與外部空間之研究(碩士論文)。東海大學,台中。
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2.
李恩東(1989)。網路虛擬實境教材設計之研究--以九份建築與聚落發展課程為例(碩士論文)。元智大學。
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圖書
1.
Loeffler, C. E.、Anderson, T.(1994)。The Virtual Reality Casebook。New York。
2.
邱貴發(1996)。情境學習理念與電腦輔助學習:學習社羣理念探討。台北:師大書苑。
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3.
Summitt, P. M.、Summitt, M. J.(1996)。Creating Cool 3D Wed Worlds with VRML。Foster City:IDG。
4.
Burdea, G. C.、Coiffet, P.(1994)。Virtual Reality Technology。Wiley-Interscience。
圖書論文
1.
Gigante, M. A.(1993)。Virtual Reality: Definitions, history and applications。Virtual Reality Systems。London:Academic Press。
2.
Steuer, J.(1995)。Defining Virtual Reality: Dimensions determining telepresence。Communication in the Age of Virtual Reality。Hillsdale, NJ:Lawrence Erlbaum Associates。
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