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題名:文化經濟與日本內容產業:日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術
作者:李世暉
出版日期:2018
出版項:臺北:李世暉
ISBN:9789574348886
主題關鍵詞:經濟發展文化產業產業發展日本
學門:經濟學
資料類型:專書
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期刊論文
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13.林羽婕(20110700)。視覺昇華、醜學翻轉:以【大玩特玩:遊戲美學展】為例。新聞學研究,108,27-32。new window  延伸查詢new window
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會議論文
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圖書
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其他
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8.CESA,日経BP社(2002)。「東京ゲームショウ2002」開催について,http://tgs.cesa.or.jp/2002/release/release20020416.html。  延伸查詢new window
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圖書論文
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