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引文資料
題名:
國小學童月亮數位遊戲學習之發展與學習成效之評估
書刊名:
科學教育學刊
作者:
廖家瑜
/
連啟瑞
/
盧玉玲
作者(外文):
Liao, Chia-yu
/
Lien, Chi-jui
/
Lu, Yu-ling
出版日期:
2013
卷期:
21:3
頁次:
頁317-344
主題關鍵詞:
月亮
;
延伸學習
;
數位遊戲
;
學習成效
;
學習單
;
Moon
;
Advanced learning
;
Computer educational game
;
Learning effectiveness
;
Worksheet
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
4
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
4
共同引用:
8
點閱:219
月亮相關概念之教與學是小學自然科中的一項困難課題。本研究旨在發展一個能作為小學月亮單元延伸學習之數位教材與教學模式,以有效增進學生月亮及相關概念的理解。本研究自行研發3D月亮數位遊戲,結合教學學習活動單來引導學生進行探究,從而評估教學成效。研究對象為國小四年級學童2班共60人。教學工具包括自行發展的3D月亮數位學習遊戲軟體(3D Educational Game-Fly to the Moon, 3DEG-FM)及活動單,供學生進行延伸教學;評量工具則包括自編的「月亮概念成就測驗」、「月亮實作評量」、「半結構性晤談」,用以評估學童學習成效與此輔助學習教材的適用性。結果發現,進行月亮數位遊戲延伸學習,不論是以傳統紙筆評量或實作評量觀察,學習成效皆顯著優於使用一般教學的學生。此顯示本研究發展之三維度月亮數位遊戲輔以學習活動單之教學可適合國小四年級的學生使用,學生能在高學習動機中,藉由模擬各種視角觀察,從擬真中獲得天體間之相互運動關係的直接經驗並形成概念,適宜作為國小月亮單元課程後的延伸學習。
以文找文
Teaching and learning about concepts relating to moon have been regarded as a difficult part in elementary science. The purposes of this study were to develop an auxiliary teaching approach and to evaluate its effectiveness on improving students’ learning. A 3D-computer educational game (3D Educational Game-Fly to the Moon, 3DEG-FM) and its worksheets were developed for students to use after traditional class learning, as advance investigation activity. There were 60 fourth-graders from two classes involved in this study and who were assigned into experimental group and control group. Self-developed “Moon Relating Concepts Test,” “Moon Relating Performance Assessment,” and “Semi-structure Interview” were used to monitor students’ learning. The results showed that the auxiliary approach developed in this study significantly improved students’ learning, both in concepts and performance assessments. These, combing with students’ interview data, indicated that learning through the 3DEG-FM and its worksheets enables students to learn the movement of celestial bodies with operable experiences through virtual reality, and then achieves better learning.
以文找文
期刊論文
1.
許瑛玿、洪榮昭(200307)。皮亞傑認知發展階段的新詮釋。科學教育,260,2-9。
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2.
陳彥廷、陳穎志(200806)。親子共讀情境中不同教育背景家長對科學的知識觀分析:以科學繪本《月亮.地球.太陽》為例。科學教育學刊,16(3),325-350。
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3.
Chen, C. H.、Yang, J. C.、Shen, S.、Jeng, M. C.(2007)。A desktop virtual reality earth motion system in astronomy education。Journal of Educational Technology & Society,10(3),289-304。
4.
Cheng, M. T.、Annetta, L.、Folta, E.、Holmes, S. Y.(2011)。Drugs and the brain: Learning the impact of methamphetamine abuse on the brain through a virtual brain exhibit in the museum。International Journal of Science Education,33(2),299-319。
5.
Hansen, J. A.、Barnett, M.、MaKinster, J. G.、Keating, T.(2004)。The impact of three dimensional computational modeling on student understanding of astronomical concepts: A quantitative analysis。International Journal of Science Education,26(11),1365-1378。
6.
Jones, B. L.、Lynch, P. P.、Reesink, C.(1987)。Children's conceptions of the earth, sun and moon。International Journal of Science Education,9(1),43-53。
7.
King, C. J. H.(2010)。An analysis of misconceptions in science textbooks: Earth science in England and Wales。International Journal of Science Education,32(5),565-601。
8.
Küçüközer, H.、Küçüközer, A.、Yürümezoğlu, K.、Korkusuz, M. E.(2010)。Elementary school students' conceptions regarding astronomical phenomena。E-Journal of New World Sciences Academy,5(1),521-537。
9.
Mintz, R.、Litvak, S.、Yair, Y.(2001)。3D-virtual reality in science education: An implication for astronomy teaching。Journal of Computers in Mathematics and Science Teaching,20(3),293-305。
10.
National Science Teachers Association(2010)。Moon simulations and learning。Science Teacher,77(4),14-15。
11.
Parker, J.、Heywood, D.(1998)。The earth and beyond: Developing primary teachers' understanding of basic astronomical events。International Journal of Science Education,20(5),503-520。
12.
Sherrod, S. E.、Wilhelm, J.(2009)。A study of how classroom dialogue facilitates the development of geometric spatial concepts related to understanding the cause of moon phases。International Journal of Science Education,31(7),873-894。
13.
Subramaniam, K.、Padalkar, S.(2009)。Visualisation and reasoning in explaining the phases of the moon。International Journal of Science Education,31(3),395-417。
14.
Sun, Koun-tem、Lin, Ching-ling、Wang, Sheng-min(201008)。A 3-D Virtual Reality Model of the Sun and the Moon for E-learning at Elementary Schools。International Journal of Science and Mathematics Education,8(4),689-710。
15.
Trumper, R.(2001)。Assessing students' basic astronomy conceptions from junior high school through university。Australian Science Teachers Journal,47(1),21-31。
16.
Trumper, R.(2001)。A cross-age study of junior high school students' conceptions of basic astronomy concepts。International Journal of Science Education,23(11),1111-1123。
17.
Trundle, K. C.、Troland, T. H.、Pritchard, T. G.(2008)。Representations of the moon in children's literature: An analysis of written and visual text。Journal of Elementary Science Education,20(1),17-28。
18.
Wilhelm, J.(2009)。A case study of three children's original interpretations of the moon's changing appearance。School Science and Mathematics,109(5),258-275。
19.
Young, T.、Guy, M.(2008)。The moon's phases and the self shadow。Science and Children,46(1),30-35。
20.
Dunlop, J.(2000)。How children observe the Universe。Publications of the Astronomical Society of Australia,17(2),194-206。
21.
陳翠雯、侯依伶、劉嘉茹(20100800)。不同非語詞刺激對國小學生月相概念學習之影響。科學教育學刊,18(4),361-387。
延伸查詢
22.
王美芬(19940600)。Misconceptions About the Moon Held by Preservice Teachers in Taiwan。臺北市立師範學院學報,25,465-482。
延伸查詢
23.
王美芬(19920600)。我國五、六年級學生有關月亮錯誤概念的診斷及補救教學策略的應用。臺北市立師範學院學報,23,357-380。
延伸查詢
24.
Novak, J. D.(2002)。Meaningful learning: The essential factor for conceptual change in limited or inappropriate propositional hierarchies leading to empowerment of learners。Science Education,86(4),548-572。
25.
姜滿(19930600)。Children's Understanding of the Earth Sciences。臺南師院學報,26,193-219。
26.
Baxter, J.(1989)。Children's understanding of familiar astronomical events。International Journal of Science Education,11(5),502-513。
27.
Wang, Shiang-Kwei、Hsu, Hui-Yin(2009)。Using the ADDIE Model to Design Second Life Activities for Online Learners。Tech Trends: Linking Research and Practice to Improve Learning,53(6),76-81。
28.
Trundle, K. C.、Atwood, R. K.、Christopher, J. E.(2007)。A longitudinal study of conceptual change: Preservice elementary teachers' conceptions of moon phases.。Journal of Research in Science Teaching,44(2),303-326。
29.
Lelliott, A.、Rollnick, M.(2010)。Big ideas: A review of astronomy education research 1974-2008。International Journal of Science Education,32(13),1771-1799。
會議論文
1.
Isik-Ercan, Z.、Kim, B.、Nowak, J.(201009)。3D visualization in elementary education astronomy: Teaching urban second graders about the sun, earth, and moon. Paper presented at。Third World Summit on the Knowledge Society。Corfu, GR。
2.
Lohr, L.(199803)。Using ADDIE to design a web-based training interface。SITE 98: Society for Information Technology & Teacher Education International Conference。Washing, DC。
學位論文
1.
古仁元(2004)。自然與生活科技領域網路教學教材網站之設計與成效研究--以國小月亮盈虧為例(碩士論文)。國立新竹教育大學。
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2.
吳再福(2005)。月亮和太陽星象的全球觀測之虛擬實境教學系統設計(碩士論文)。國立臺南大學。
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3.
吳延慶(2008)。國小自然與生活科技領域虛擬實境網路數位教材開發與設計-以「月亮迷思概念教學網站」為例(碩士論文)。國立臺北教育大學。
延伸查詢
4.
曹蔚恆(2007)。動機引導策略對科學數位遊戲學習之學習動機與學習成就影響研究--以國小六年級學童為對象(碩士論文)。國立臺北教育大學。
延伸查詢
5.
蔡名杉(2005)。國小月相另有概念改變教學之行動研究(碩士論文)。國立臺南大學。
延伸查詢
6.
蔡孟雄(2009)。線上學習型遊戲融入教學對國小四年級學童月亮概念學習暨迷思概念改變的影響(碩士論文)。國立嘉義大學,嘉義縣。
延伸查詢
7.
王聖閔(2007)。建置國民中小學觀測月亮、太陽運動之虛擬實境模型研究(碩士論文)。國立臺南大學。
延伸查詢
8.
賴瑞芳(2002)。小學生月亮迷思概念之研究(碩士論文)。臺中師範學院,臺中市。
延伸查詢
9.
李曉雯(2001)。國小四年級學生「月相」迷思概念之研究(碩士論文)。臺南師範學院,臺南市。
延伸查詢
圖書
1.
教育部(2008)。97年國民中小學九年一貫課程綱要自然與生活科技學習領域。臺北市:教育部。
延伸查詢
2.
Prensky, Marc(2007)。Digital Game-based Learning。New York, NY:McGraw-Hill。
3.
Piaget, J.、Ways, W.(1972)。The Principles of Genetic Epistemology。New York, NY。
4.
歐滄和(2002)。教育測驗與評量。台北:心理出版社。
延伸查詢
5.
Vygotsky, Lev Semenovich、Cole, Michael、John-Steiner, Vera、Scribner, Sylvia、Souberman, Ellen(1978)。Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes。Harvard University Press。
6.
Carey, S.(2009)。The origin of concepts。New York:Oxford University Press。
7.
Prensky, M.(2005)。Computer games and learning: Digital game-based learning。Handbook of computer game studies。Cambridge, MA:Massachusetts Institute of Technology Press。
其他
1.
臺北市多媒體教學資源中心(2012)。教材資源瀏覽,http://tmrc.tp.edu.tw/tmrc/ResLst.aspx?S=site04, 20120506。
延伸查詢
2.
(2012)。Cartes du Ciel (Sky Chart),http://www.ap-i.net/skychart/start, 20120522。
3.
Chéreau, F.(2012)。Stellarium,http://www.stellarium.org/, 20120523。
4.
Google Co. Ltd.(2012)。Google earth,http://www.google.com/intl/zh-TW/earth/index.html, 20120522。
5.
Indiana Department of Education(2010)。Indiana standards,https://learningconnection.doe.in.gov/Standards/Standards.aspx, 20120610。
圖書論文
1.
Sawyer, R. K.(2006)。Introduction: The new science of learning。The cambridge handbook of the learning sciences。New York:Cambridge University Press。
2.
Collins, A.(2006)。Cognitive apprenticeship。The Cambridge handbook of the learning sciences。New York:Cambridge University Press。
3.
Keller, John M.(1983)。Motivational design of instruction。Instructional Design Theories and Models: An Overview of Their Current Status。Hillsdale, NJ:Lawrence Erlbaum Associates。
推文
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