資料載入處理中...
臺灣人文及社會科學引文索引資料庫系統
:::
網站導覽
國圖首頁
聯絡我們
操作說明
English
行動版
(3.145.112.210)
登入
字型:
**字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT,如您的瀏覽器不支援,
IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,
如為IE7以上、Firefoxy或Chrome瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
來源文獻查詢
引文查詢
瀏覽查詢
作者權威檔
引用/點閱統計
我的研究室
資料庫說明
相關網站
來源文獻查詢
/
簡易查詢
/
查詢結果列表
/
詳目列表
:::
詳目顯示
第 1 筆 / 總合 1 筆
/1
頁
來源文獻資料
摘要
外文摘要
引文資料
題名:
論網路虛擬社群中的從眾行為現象
書刊名:
設計研究學報
作者:
詹壬菡
/
方彩欣
作者(外文):
Zhan, Ren-han
/
Fong, Tsai-shin
出版日期:
2012
卷期:
5
頁次:
頁153-167
主題關鍵詞:
虛擬社群
;
從眾行為
;
社群行銷
;
口碑行銷
;
Virtual community
;
Conformity
;
Word of mouth
;
Social marketing
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
7
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
7
共同引用:
59
點閱:162
現今的生活中,隨著電腦科技的進步及寬頻傳輸的發展,網路的普遍性已經很高。全球上網人數的急遽增加,加上智慧型手機和行動網路的發達,人類的生活和網路連結越來越緊密,網路線上媒體成了我們和外界溝通的方式。人們無時無刻地「掛」在網路上,總想掌握每一個在網路上發生的最新消息,和朋友們即時互動,而虛擬社群滿足了此種需求。電腦網路不再只是媒體的一種,也展現了社會生活的另一個空間,在網路訊息交換的過程中,人類進入了各式各樣的虛擬社群,在網路中與人們互動,發展人際關係。虛擬社群連結了我們在真實生活中的人際關係,我們依賴不同的虛擬社群以幫助我們達到現實生活上所無法達成的需求。現實生活中,人會因為自我需求的滿足,想得到團體認同而做出和團體具有一致性的行為,學理上稱之為「從眾行為」,而相對的在虛擬社群上,我們也會投射個人心理需求,做出與現實生活中相仿的從眾行為。本研究從理論的角度深入分析虛擬社群裡的從眾現象之原因;即使場域改變了,但社群裡人際關係的真實互動仍與現實相同,因此人們依然會將現實生活裡的真實心理活動帶到虛擬社群中。隨著虛擬社群漸漸的融入了我們的生活,影響與日俱增;如:虛擬社群裡的分享與互動,對商業帶來無遠弗屆的影響,社群裡的互動與推薦產生了評價與口碑,而口碑對商家產生正向與反向的影響力。本研究歸納之相關理論可提供教育界與業界作為虛擬社群行為研究的內容參考依據。
以文找文
Nowadays, as computer technology and broadband transmission develop, internet usage becomes part of daily routine. The number of people using internet increases abundantly. The newly developed smartphone and wifi make people get on internet easy. The internet media becomes the important source connecting people with the outside world. People ”hang out” on the internet and interact with friends any time, a virtual community has started to form.A virtual community is not only a type of media but also a place to interact with one another. Gradually during the information exchange process, there is no clear line between inventional world and the reality world. People started to indulge in the virtual community circle. Something can never happen in reality becomes something possible in virtual community. In reality, individuals tend to conform or follow the actions or beliefs what most people believe, the Bandwagon Effect also known as Conformity behavior. On the other side, the similar Conformity behavior is also discovered in the virtual world.This research is mainly conducted to discuss the ”conformity behavior” in the computer based virtual community. Regardless it is real world or virtual world, the Bandwagon Effect well exists in both societies. People still use the same emotional pattern in this non-real world. As people start to mix the reality world and the web world together, the web world is no longer virtual but something has great impact to real world society. For example, the share of positive experience and opinions of one specific product may bring huge business profit to this specific company. The result of this research can be used as a great reference to the educational and commercial industry.
以文找文
期刊論文
1.
Hanson, W. A.、Putler, D. S.(1996)。Hits and misses: Herd behavior an online product popularity。Marketing Letters,7,297-305。
2.
Asch, S. E.(1951)。Effect of Group Pressure upon the Modification and Distortion of Judgments。Journal of Marketing Research,16,394-400。
3.
Asch, S. E.(1956)。Studies of Independence and Conformity: A Majority of One Against a Unamimous Majority。Psychological Monographs,70(9),70-79。
4.
Robert, D.(1997)。E-Mall for Business。Business Week,42-46。
5.
王政彥(20040500)。從「實體社區」到「虛擬社群」的成人學習探究取向。成人及終身教育,1,19-27。
延伸查詢
6.
Wellman, B.、Salaff, J.、Dimitrova, D.、Garton, L.、Gulia, M.、Haythornthwaite, C.(1996)。Computer Networks as Social Networks: Collaborative Work, Telework and Virtual Community。Annual Review of Sociology,22,211-238。
7.
林珊如(20021200)。網路使用者特性與資訊行為研究趨勢之探討。圖書資訊學刊,17,35-47。
延伸查詢
8.
蔡至欣、賴玲玲(20110600)。虛擬社群的資訊分享行為。圖書資訊學刊,9(1),161-196。
延伸查詢
會議論文
1.
方彩欣(2010)。擬像的真實--數位虛擬生物。2010國際數位內容學術研討會,中華民國數位內容學會,國立中央大學資訊工程系 (會議日期: 2010/12)。國立中央大學資訊工程系。437-440。
延伸查詢
學位論文
1.
魏子豪(2007)。影響虛擬社群內知識分享因素之研究-以使用維基系統的虛擬社群為例(碩士論文)。國立成功大學。
延伸查詢
2.
黃卉怡(2002)。影響網際網路虛擬社群成員間信任取得之因素(碩士論文)。國立中正大學。
延伸查詢
3.
梁仁傑(2005)。虛擬社群知識分享持續意圖之探討—公平與知識品質所扮演的角色(碩士論文)。國立中央大學。
延伸查詢
4.
潘貴钰(2010)。以從眾行為及交易成本理論探討線上合購之行為(碩士論文)。銘傳大學。
延伸查詢
5.
潘宗裕(2006)。興趣型虛擬社群知識分享行為之研究—以某網路論壇為例(碩士論文)。樹德科技大學。
延伸查詢
6.
王湘盈(2003)。從眾行為之個人影響因素及其決策過程分析(碩士論文)。國立東華大學。
延伸查詢
7.
賴柏偉(2002)。虛擬社群:一個想像共同體的形成--以線上角色扮演遊戲《網路創世紀》為例(碩士論文)。世新大學。
延伸查詢
8.
楊堤雅(2000)。網際網路虛擬社群成員之角色與溝通互動之探討(碩士論文)。國立中正大學。
延伸查詢
圖書
1.
Hagel John、Arthur G. Armstrong(1997)。Net Gain:Expanding Markets Trough Virtual Communities。Boston:McKinesy and Company。
2.
Sherif, M.、Sherif, C.(1956)。An outline of social psychology。New York:Harper and Brothers。
3.
Tsai-Shin Fong(2008)。The Persuasive Power of Website Design: Marketing Loyalty in the E-Commerce Environment。德國:VDM出版社。
4.
方彩欣(2011)。虛擬與真實交織的新現實。台北:三石創社文化事業公司。
延伸查詢
5.
Smith, R. B.、Bond, M. H.(1993)。Social Psychology across Cultures: Analysis and Perspectives。Allyn and Bacon。
6.
李興貌、余伯泉(1999)。社會心理學。台北市:楊智文化。
延伸查詢
7.
卓良賢、權自強、蔡明哲(2011)。FACEBOOK社群行銷術。台北市:電腦人。
延伸查詢
8.
Qualman, Edk、洪慧芳(2010)。社群新經濟時代:生活與商業行銷模式大進化。台北市:財信。
延伸查詢
9.
Sears, D.O.、Freeman, J. L.、Peplau, L. A.、黃安邦(1980)。社會心理學。台北市:五南書局。
延伸查詢
10.
Macinnis, H.(1997)。Consumer Behavior。Houghton Mifflin Company。
11.
Jary, David、Jary, Julia、周業謙、周光淦(2005)。社會學辭典。臺北:貓頭鷹。
延伸查詢
12.
林嘉誠(19890000)。政治心理形成與政治參與行為。臺北:臺灣商務。
延伸查詢
13.
Asch, S. E.(1952)。Social psychology。Prentice-Hall。
14.
Rheingold, Howard(1993)。The Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier。Addison-Wesley Publishing Company。
15.
Wilkie, William L.(1994)。Consumer Behavior。John Wiley and Sons。
16.
班納迪克.安德森、吳叡人(1999)。想像的共同體:民族主義的起源與散布。時報文化。
延伸查詢
17.
Mitchell, W.(1995)。City of Bits: Space, Place, and the Infobahn。Cambridge, Mass.:MIT Press。
18.
Sherif, M.(1936)。The psychology of social norms。New York:Harper。
其他
1.
Malatesta, G.(2001)。Conformity Rules in Cyberspace,http://www.theaustralian.news.com.au/printpage/0,5942,2651185,00.html.。
圖書論文
1.
Allen, Victor L.(1965)。Situational factors in conformity。Advances in experimental social psychology。New York:Academic Press。
2.
Fernback, J.(1999)。There is a there there: Notes toward a definition of Cybercommunity。Doing Internet research: Critical issues and methods for examining the net。Thousand Oaks, Calif:Sage。
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
引用嵌入語法
當script無法執行時可按︰
引用嵌入語法
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
:::
相關期刊
相關論文
相關專書
相關著作
熱門點閱
1.
奧林匹克運動賽會觀賞者網路社群媒體網站特性、社群支持與社群效益之關係
2.
探究社群模式運用在虛擬社群之教學策略
3.
真是「購」了!--探討女性海外自助旅行者衝動性購買之情緒及行為研究
4.
今晚我想住…?--探討民宿購買決策行為之研究
5.
股權型群眾募資存活分析
6.
建構關鍵基礎設施資訊分享平臺成功因子之研究
7.
臺灣偏鄉老人的公民參與:民主理論的在地實踐與詮釋
8.
電視劇的數位行銷:社群粉絲專頁番外篇對閱聽眾接收與社群反應之影響--以《花甲男孩轉大人》為例
9.
兩岸服貿協議民眾的媒體信任、政治信任、風險感知與行為意圖分析
10.
從消費者腦波變化探索行動購物之數字資訊對購買意圖影響
11.
以從眾行為理論探討大陸網民來臺觀光意象、知覺價值及行為意圖之研究
12.
批發零售式行動商務創新創業的可行性探究:以蝦皮拍賣為平臺
13.
男性流行時尚雜誌之內容行銷效益評估
14.
大學生對個資之資訊需求與尋求分析
15.
旅遊社群網站網路口碑信任對旅遊商品購買意願影響之研究:延伸科技接受模式的理論觀點
1.
我國警察機關情資整合中心成效指標之研究
2.
針對80後世代網路行銷廣告策略之效益分析
3.
數位時代的博物館民眾參與:使用者自製內容的個案研究
4.
檔案館使用者資訊行為及其情境脈絡之探索
5.
台灣民眾民主態度及相關因素路徑關係之研究
6.
宜蘭縣原住民校長推展泰雅民族教育之研究
7.
Herbert Marcuse科技觀探究及其教育意蘊
8.
應用雙因子理論於網站瀏覽環境品質評估之研究
9.
跨世紀(1991-2001)台灣地區大學生政治態度與行為變遷之研究
10.
國民小學校長權力運用與學校組織氣候關係之研究-以處室主任政治行為與教師決策參與為中介變項
11.
網站設計團隊與網路使用者心智模式之探討
12.
台灣民族主義之研究
13.
資訊與老年人的生活世界:以「台北市兆如老人安養護中心」為例
1.
成人遠距數位學習平臺經營策略之研究
2.
使用者導向之網路資源組織與檢索
3.
地方政府與地方制度法
無相關著作
1.
顧客價值對購物網站品牌信任之影響--從眾屬性比較分析
2.
從眾行為對大專學生外食購買決策之影響
3.
從當代流行文化看消費者從眾行為--以日本流行商品為例
4.
大眾消費時代廣告本質的批判社會學解讀
5.
環境心理學 : 環境、知覺和行為
6.
從兒童的價值觀、節儉態度到利環境行為 : 家庭教化的影響
7.
網路團購市售包裝食品之網路口碑對從眾行為之影響
8.
從眾行為理論與科技接受模式探討使用者對行動裝置遊戲App下載意圖:以遊戲開發團隊之國家文化距離為干擾變數
9.
衝動購買傾向、流行意識與廣告涉入程度對消費者購買意願之影響
10.
廣告代言人對於消費者購買意願之關連性探討--以全聯福利中心為例
11.
行動廣告之廣告內容、廣告價值與互動性對消費者點擊意願之影響
12.
臺灣學生網路成癮性別差異之後設分析
13.
社群行銷之網路互動性與訊息論點品質對購買意願的影響效應
QR Code