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來源文獻資料
引文資料
題名:
遊戲研發組織中促進知識分享的人力資源管理制度
書刊名:
教學科技與媒體
作者:
張鳳珠
/
梁朝雲
作者(外文):
Chang, Fong-chu
/
Liang, Chaoyun
出版日期:
2007
卷期:
81
頁次:
頁4-21
主題關鍵詞:
遊戲研發
;
知識分享
;
人力資源
;
動機
;
Game development
;
Knowledge sharing
;
Human resources management
;
Motivation
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:0
共同引用:
81
點閱:74
期刊論文
1.
金承慧、梁朝雲(20031200)。研發機構組織成員知識分享行為意圖研究。圖書資訊學刊,1(3),59-87。
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2.
梁朝雲(20020900)。數位內容產業人才培育政策之研究及其階段性結論。教育資料與圖書館學,40(1),76-101。
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3.
吳清山(19970200)。學習型組織理論及其對教育革新的啟示。國教月刊,43(5/6),1-7。
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4.
Nonaka, Ikujiro(1994)。A Dynamic Theory of Organizational Knowledge Creation。Organization Science,5(1),14-37。
5.
Hendriks, P.(1999)。Why share knowledge? The influence of ICT on the motivation for knowledge sharing。Knowledge and process management,6(2),91-100。
學位論文
1.
林麗娟(2003)。知識分享效能之研究--從資訊處理觀點(碩士論文)。銘傳大學。
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2.
李美玲(2002)。組織內部知識分享之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。
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3.
謝如梅(2003)。知識分享觀點之新產品開發研究─以台灣製造業為實證對象(碩士論文)。義守大學。
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4.
賴麗秋(2001)。促進知識管理的人力資源管理及策略(碩士論文)。國立臺灣大學。
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5.
蔡櫻枝(2003)。人力資源策略、知識導向文化、知識分享阻力對組織成員知識分享意願影響之研究(碩士論文)。國立中山大學,高雄。
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圖書
1.
Herzberg, F.(1968)。Work and the nature of man。London, UK:Granada Publishing。
2.
Dessler, G.(2005)。A framework for human resource management。NY:Prentice Hall。
3.
Mathis, R, L.、Jackson, J. H.(2004)。Human resource management。South-Western College Pub。
4.
Argyris, Chris、Schon, Donald A.(1978)。Organizational Learning: A Theory of Action Perspective。Addison-Wesley Publishing Company。
5.
Nonaka, Ikujiro、Takeuchi, Hirotaka(1995)。The knowledge-creating company: How Japanese companies create the dynamics of innovation。Oxford University Press。
6.
Senge, Peter、郭進隆、齊若蘭(1990)。第五項修練:學習型組織的藝術與實務。台北:天下文化。
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其他
1.
(20060123)。資策會:電腦遊戲成長8%。
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2.
(20060208)。自製遊戲少,代理遊戲多偏重銷國際化不足。
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3.
(20060219)。台灣遊戲產業該加強研發了。
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4.
建華投顧(2004)。2004年下半年線上遊戲產業展望。
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