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題名:探討Facebook之認知互動及價值對忠誠度之關聯研究
書刊名:設計研究學報
作者:李郁樓 引用關係蔣世寶吳崇榮
作者(外文):Lee, Yu-louChiang, Shyh-baoWu, Chung-jung
出版日期:2011
卷期:4
頁次:頁50-66
主題關鍵詞:社交網站服務認知互動認知價值忠誠度臉書Social network servicePerceived interactivityPerceived valueLoyaltyFacebook
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近年來社交網路服務的發展,提供了一個新型態的社會互動空間,透過平台互動交流,讓使用者沈浸於新的人際互動關係。因此本研究探討社交平台的認知互動與認知價值對忠誠度之影響研究,研究對象為Facebook使用者,採網路問卷方式進行研究。透過描述統計分析、信度分析、因素分析及相關與迴歸等統計方式,協助了解認知互動及認知價值與忠誠度之間的關係。本次研究發現(一)認知互動可區分出三個因素,分別為溝通性、掌握性及控制性印證學者對互動的定義。(二)從相關與迴歸分析中,發現探究忠誠度時,認知價值的顯著性大於認知互動。從中理解要讓使用者對平台產生忠誠度必須先對平台產生價值。而價值則牽涉到認知互動方面,故三者關係是密不可分的。
In recent years the development of online social networking has provided a new type of social interaction space, allowing users to immerse in new relationships, interacting through online platforms. This research studies the perceived interactivity and perceived value of social networking platforms and their connection to loyalty. The subjects of study are Facebook users, and the study is carried out using online questionnaire and surveys to help understand the connection between perceived interactivity and value and user loyalty through statistics methods such as Descriptive Statistical Analysis, Reliability and Validity Analysis, Exploratory Factor Analysis, Correlation Analysis and Regression Analysis. This research found that (1) perceived interaction can be categorized into three elements: Communication、Command and Control prove the scholars interactive definition; (2) the loyalty is more prominently related to the perceived value than the perceived interaction. From these discoveries it can be concluded that in order to induce loyalty, the platform has to generate value to its user first. At the same time, value is dependent on the perceived interaction; hence the three elements are closely knitted together.
期刊論文
1.吳肇銘(20060300)。影響消費者網站忠誠度之因素研究--以購物型網站為例。資訊管理展望,8(1),45-68。  延伸查詢new window
2.林章榜(20070900)。運動教育模式對提昇運動期望與價值信念之研究。體育學報,40(3),115-127。new window  延伸查詢new window
3.李奇勳、蘇瑞蓮(20080900)。服務品質、知覺價值、滿意度及遊後行為意圖關係之探討--以休閒旅遊業為例。顧客滿意學刊,4(2),1-26。new window  延伸查詢new window
4.Boyd, Danah M.、Ellison, Nicole B.(2007)。Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship。Journal of Computer-Mediated Communication,13(1),210-230。  new window
5.Dodds, William B.、Monroe, Kent B.、Grewal, Dhruv(1991)。Effects of Price, Brand, and Store Information on Buyer's Product Evaluations。Journal of Marketing Research,28(3),307-319。  new window
6.Zeithaml, Valarie A.(1988)。Consumer Perceptions of Price, Quality, and Value: A Means-End Model and Synthesis of Evidence。Journal of Marketing,52(3),2-22。  new window
7.Steuer, Jonathan S.(1992)。Defining Virtual Reality: Dimensions Determining Telepresence。Journal of Communication,42(4),73-93。  new window
會議論文
1.Wu, G.(1999)。Perceived interactivity & attitude toward website。Annual Conference of American Academy of Advertising。  new window
2.陳勁甫、陳威亞(2001)。大學生遊學產品意象、認知價值及滿意度之研究。第三屆觀光休閒暨餐旅永續經營學術研討會。高雄市:高雄餐旅學院。  延伸查詢new window
學位論文
1.簡士超(2009)。成年前期男性之寂寞因應行為研究--以Facebook使用者為例(碩士論文)。世新大學。  延伸查詢new window
2.王璟崴(2008)。數位典藏互動介面與體驗差異分析--以故宮3D虛擬展示與空中英語教室為例(碩士論文)。南台科技大學。  延伸查詢new window
3.潘采穎(2003)。電子商務平台之互動虛擬化介面研究(碩士論文)。國立成功大學。  延伸查詢new window
4.薛台蓉(2009)。影響網路購物之滿意度與忠誠度之整合模式研究(碩士論文)。國立政治大學。  延伸查詢new window
5.蘇政泓(2006)。以社群之觀點探討線上遊戲使用者參與線上遊戲之動機(碩士論文)。東吳大學。  延伸查詢new window
6.李佳勳(2002)。互動式媒體--以感官多模式探討數位設計環境中人機互動介面設計與應用實例(碩士論文)。國立成功大學。  延伸查詢new window
7.吳永裕(1996)。單親兒童之親子關係、行為困擾與學習適應研究(碩士論文)。國立台北師範學院,臺北市。  延伸查詢new window
8.王鍾和(1993)。家庭結構、父母管教方式與子女行為表現(博士論文)。國立政治大學,臺北市。new window  延伸查詢new window
9.施宥如(2008)。體驗行銷對顧客滿意度與顧客忠誠度影響之研究--以爵士音樂餐廳BrownSugar為例(碩士論文)。國立政治大學。  延伸查詢new window
圖書
1.西門柳上、馬國良、劉清華(2009)。正在爆發的互聯網革命。北京:機械。  延伸查詢new window
2.邱皓政(2010)。量化研究與統計分析:SPSS(PASW)資料分析範例解析。五南圖書出版股份有限公司。  延伸查詢new window
3.蕭文龍(2009)。多變量分析最佳入門實用書:SPSS+LISREL。臺北:碁峰資訊。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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