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來源文獻資料
引文資料
題名:
設計STEAM課程的協同教學--以「感控式綠建築」為例
書刊名:
教育學報
作者:
盧秀琴
/
洪榮昭
/
陳芬芳
作者(外文):
Lu, Chow-chin
/
Hong, Jon-chao
/
Chen, Fen-fang
出版日期:
2019
卷期:
47:1
頁次:
頁113-133
主題關鍵詞:
STEAM課程
;
協同教學
;
專題研究
;
感控式綠建築
;
STEAM course
;
Collaborative teaching
;
Subject study
;
Green building with sensor-controls
原始連結:
連回原系統網址
相關次數:
被引用次數:期刊(
7
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
5
共同引用:
20
點閱:7
期刊論文
1.
Herschbach, Dennis R.(2011)。The STEM initiative: Constraints and challenges。Journal of STEM Teacher Education,48(1),96-122。
2.
賓靜蓀(2017)。5大精神,培養STEAM新素養。親子天下雜誌,89,94-99。
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3.
柯啟瑤(2000)。協同教學初探--理論篇。翰林文教,15,8-35。
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4.
陳怡倩(2017)。從STEAM的A來看美國STEAM教育。香港美術教育期刊,1,4-9。
延伸查詢
5.
Maeda, J.(2013)。STEM+Art=STEAM。The STEAM Journal,1(1),(34)1-(34)3。
6.
Wynn, T.、Harris, J.(2012)。Toward a STEM + Arts curriculum: Creating the teacher team。Art Education,65(5),42-47。
7.
范斯淳、游光昭(20160600)。科技教育融入STEM課程的核心價值與實踐。教育科學研究期刊,61(2),153-183。
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8.
黃永和、莊淑琴(20040100)。「協同教學」的回顧與展望。教育研究月刊,117,64-77。
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9.
趙慧臣、周昱希、李彥奇、劉亞同、文潔(2017)。跨學科視野下「工匠型」創新人才的培養策略--基於美國STEAM教育活動設計的啟示。遠程教育雜誌,2017(1),94-101。
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10.
趙慧臣、陸曉婷(2016)。開展STEAM教育,提高學生創新能力--訪美國STEAM教育知名學者格雷特.亞克門教授。開放教育研究,22(5),4-10。
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11.
Baeten, M.、Simons, M.(2016)。Student teachers' team teaching: How do learners in the classroom experience team-taught lessons by student teachers?。Journal of Education for Teaching: International Research and Pedagogy,42(1),93-105。
12.
Fang, N.(2013)。Increasing high school students' interest in STEM education through collaborative brainstorming with yo-yos。Journal of STEM Education: Innovations & Research,14(4),8-14。
13.
Hong, J.-C.、Hwang, M.-Y.、Szeto, E.、Tai, K.-H.、Tsai, C.-R.(2016)。Positive affect relevant to epistemic curiosity to reflect continuance intention to join a hands-on making contest。Eurasia Journal of Mathematics, Science and Technology Education,12(9),2267-2279。
14.
Long, R. L. II、Davis, S. S.(2017)。Using STEAM to increase engagement and literacy across disciplines。The STEAM Journal,3(1),1-11。
15.
Lou, S. J.、Liu, Y. H.、Shih, R. C.、Tseng, K. H.(2011)。The senior high school students' learning behavioral model of STEM in PBL。International Journal of Technology and Design Education,21(2),161-183。
16.
Robinson, B.、Schaible, R. M.(1995)。Collaborative teaching: Reaping the benefits。College Teaching,43(2),57-60。
17.
邱紹雯、許家齊、賓靜蓀(2017)。美感教育--STEAM新素養二部曲。親子天下,90,78-107。
延伸查詢
18.
鐘兆慧(20020300)。視覺藝術教育在課程統整中所扮演的地位。國教新知,48(3),45-52。
延伸查詢
19.
Watters, J. J.、Diezmann, C. M.(2013)。Models of community partnerships for fostering student interest and engagement in STEM。Journal of STEM Education: Innovations and Research,14(2),47-55。
會議論文
1.
Olds, S. A.、Patel, C. D.、Yalvac, B.、Kanter, D. E.、Goel, N.(2004)。Developing a standards-based K-12 engineering curricula through partnerships with university students and industry。ASEE annual conference,3151-3156。
學位論文
1.
蔡釋鋒(2016)。STEAM課程統整模式運用於國中生活科技教學對於學生知識整合應用之研究(碩士論文)。國立高雄師範大學。
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圖書
1.
鄭博真(2002)。協同教學--基本概念、實務和研究。復文書局。
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2.
Toulmin, C.、Groome, M.(2007)。Building a science, technology, engineering, and math agenda。Washington, DC:National Governors Association。
其他
1.
Zarske, M. S.,Kotys-Schwartz, D.,Sullivan, J. F.,Yowell, J. L.(2005)。Creative Engineering: Helping Ninth-Grade Students Discover Engineering,http://www.engineeringkl2.org/educators/taking_a_closer_look/readings_conf.htm, 。
2.
Yakman, G.(2010)。What is the Point of STEAM? A Brief Overview of STEAM Education,https://www.academia.edu/8113832/What_is_the_Point_of_STEAM_A_Brief_Overview_of_STEAM_Education。
3.
陳瑩(2015)。STEAM教育,玩的就是學科「跨界」,https://read01.com/mQGokP.html#.WZp7x_gjGzc。
延伸查詢
4.
Ayres, C.(2011)。Getting STEAMy in Rhode Island,https://www.core77.com/posts/20692/getting-steamy-in-rhode-island-20692。
5.
Feldman, A.,Sternheim, M.,Adams, B.(2008)。NSTA presentation: STEM RAYS,http://umassk12.net/rays/dissemination/NSTA.ppt。
6.
Klein, S. S.,Sherwood, R. D.(2005)。Gender equitable curricula in high school science and engineering,https://peer.asee.org/gender-equitable-curricula-in-high-schoolscience-and-engineering.pdf。
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