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題名:娛樂文化創意媒體之設計執行--以互動式布袋戲為例
書刊名:文化創意產業研究學報
作者:李其瑋黃格崇 引用關係
作者(外文):Lee, Chi-weiHuang, Jalin K.
出版日期:2012
卷期:2:1
頁次:頁85-97
主題關鍵詞:布袋戲數位學習文化創意Taiwanese puppetryDigital learningCultural creativity
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布袋戲是台灣文化的重要象徵,隨著布袋戲文化變遷,由民俗文化邁向大眾文化,布袋戲的藝術價值與技術,也因此不斷地演變,並發展出多樣化型式。這種擅於變化的特性,讓布袋戲即使在外國強勢影音文化環境中,仍能突圍並獲得年輕族群喜愛。本研究將數位互動科技與視覺數位特效,融入布袋戲演藝中,讓觀賞者透過互動操作戲偶方式,獲得更多樂趣與體驗。有別於傳統觀看電視節目的被動學習模式,觀者可以主動遊玩,與系統互動形成有趣的遊戲學習。研究成果試圖將新媒體科技與傳統文化結合,以互動娛樂吸引更多不同年齡觀眾,接觸布袋戲文化,創造傳統文化創新市場價值。
Taiwanese Puppetry is an important symbol in Taiwanese culture. The diversity and entertainment effect in these puppetry plays have made it one of the more popular culture activities among young audience in Taiwan. The aim of this project is to incorporate digital interactive technologies with modern special visual effects into traditional puppetry plays. By introducing a refreshing and interactive experience with the audience during a play, we wish to encourage more young students to be in touch with the traditional culture embedded in Taiwanese puppetry. In addition, the renovation of traditional cultural activities can stimulate more innovative values as the forms of Taiwanese puppetry evolve.
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