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引文資料
題名:
應用桌上遊戲教學對國小智能障礙學生功能性詞彙之學習成效
書刊名:
特殊教育與復健學報
作者:
許芷瑋
/
李芃娟
作者(外文):
Hsu, Chih-wei
/
Lee, Pone-chuan
出版日期:
2018
卷期:
34
頁次:
頁49-74
主題關鍵詞:
桌上遊戲
;
智能障礙
;
功能性詞彙
;
Boaed game
;
Intellectual disability
;
Funtional vocabulary
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相關次數:
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42
點閱:65
本研究旨在透過桌上遊戲教學來提升智能障礙學生的功能性詞彙學習成效。採用單一受試實驗研究法之平行的跨行為多試探設計,研究參與者是特殊教育學校國小部的兩名輕度智能障礙學生,自變項為桌上遊戲教學,依變項為功能性詞彙之學習成效。實驗教學過程包含基線期、介入期與維持期,資料分析方法為目視分析,同時以教學之程序信度、評分者間一致性及社會效度來呈現本研究的品質。本研究結果如下:(1)桌上遊戲對於智能障礙學生功能性詞彙之「認讀」、「指認」、「造句」的「整體答題」表現,具有提升之成效。(2)桌上遊戲對於智能障礙學生功能性詞彙之「認讀」、「指認」、「造句」的「整體答題」表現,具有維持之成效。本研究應用桌上遊戲教導智能障礙學生功能性詞彙,在教學實務上呼應桌上遊戲能提升學習成效,也驗證對智能障礙學生功能性詞彙之「認讀」、「指認」、「造句」的助益。本研究證實桌上遊戲為有效的語言學習媒介,建議教師可將桌上遊戲應用於國小智能障礙學生功能性詞彙的學習。
以文找文
This study was to investigate the effects of board games on functional vocabularies for elementary students with intellectual disability. Two elementary school students with mild intellectual disability were involved and the single-subject research design eith parallel multiple probes across behaviors eas used in this study. The scores of funtional vocabularies test were collected cross different intervention peroids, including the baseline, treatment, and maintenance periods. The Visual analysis was used to determine the learning effects and the main reusults show: (a)The board games effectively enhanced participants' learning of functional vocabularies. (b)The board games effectively enhanced participants' maintenance of learning functional vocabularies. This study applied board games to teaching functional vocabularies for students with intellectual disability. Responding to board games in teaching practice can improve learning effects. It also validates the benefits of "recognition," "comprehension," and "sentence marking" of functional vocabularies for students with intellectual disability. This study proves that board games are effective language acquiring media, and in the future, teachers can apply board games in the learning of functional vocabularies for elementary school students.
以文找文
期刊論文
1.
林千惠、何素華(19971100)。國中啟智班新生功能性讀寫能力評估研究。嘉義師院學報,11,425-452。
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2.
王芯婷(20121200)。桌上遊戲運用於兒童培力團體之初探。社區發展季刊,140,94-106。
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3.
李翠玲(20081200)。多障兒童之功能性語文與數學課程設計。國小特殊教育,46,35-43。
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4.
Dada, S.、Alant, E.(2009)。The effect of aided language stimulation on vocabulary acquisition in children with little or no functional speech。American Journal of Speech-Language Pathology,18(1),50-64。
5.
何東墀(1987)。智障兒童的語文教學。特教園丁,2(3),11-13。
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6.
陳玫穎(19931200)。智能不足學生功能性詞彙教學之設計。特教園丁,9(2),16-20。
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7.
Kirikkaya, E. B.、Iseri, S.、Vurkaya, G.(2010)。A board game about space and solar system for primary school students。Turkish Online Journal of Educational Technology,9(2),1-13。
8.
王馨佾、崔夢萍(20141200)。多媒體教材與觸控螢幕教學對國中智能障礙學生語文學習之影響。教育傳播與科技研究,109,17-38。
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9.
黃心玫(2013)。桌上遊戲在國小資源班的教學應用。桃竹區特殊教育,22,28-41。
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10.
Byun, J.、Lee, J.(2014)。Student-made board games: Looking back and looking forward。Mathematics Teaching,238,32-34。
11.
Cuvo, A. J.、Klatt, K. P.(1992)。Effects of community-based, videotape, and flash card instruction of community-referenced sight words on students with mental retardation。Journal of Applied Behavior Analysis,25,499-512。
12.
Edwards, S.(2017)。Play-based learning and intentional teaching: Forever different?。Australasian Journal of Early Childhood,42(2),4-11。
13.
Gomez, C.、Jimenez-Silva, M.、White-Taylor, J. D.(2010)。Opening opportunities through math board games: Collaboration between schools and a teacher education program。Issues In The Undergraduate Mathematics Preparation of School Teachers,2,1-8。
14.
Greenhill, B.、Montenegro, M.(2015)。Evaluating 'FREDA Challenge': A Coproduced Human Rights Board Game in Services for People with Intellectual Disabilities。Journal of Applied Research in Intellectual Disabilities,28(3),223-237。
15.
Maes, B.、Meuris, K.、de Meyer, A.、Zink, I.(2014)。Manual signing in adults with intellectual disability: Influence of sign characteristics on functional sign vocabulary。Journal of Speech, Language, and Hearing Research,57(3),990-1010。
16.
Browder, D. M.、Xin, Y. P.(1998)。A Meta-analysis and Review of Sight Word Research and Its Implication for Teaching Functional Reading to Individuals with Moderate and Severe Disabilities。Journal of Special Education,32(3),130-153。
會議論文
1.
呂美玲、邱佳寧、張淑蘋、簡吟文(2014)。遊戲本位學習。遊戲本位學習融入特殊教育之應用學術研討會,新竹教育大學 (會議日期: 2014年10月)。
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學位論文
1.
朱慶雄(2012)。結合數位學習與桌上遊戲對國小海洋教育學習興趣影響之研究--以天才小釣手之開發與設計為例(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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2.
蔡貞瑩(2010)。互動式電子白板結合圖片褪除策略對國小中重度智能障礙學生功能性詞彙教學成效之研究(碩士論文)。國立臺中教育大學,臺中市。
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3.
陳韋勳(2012)。電子繪本教學對提升國小唐氏症兒童功能性詞彙學習成效之研究(碩士論文)。國立東華大學,花蓮縣。
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4.
吳承翰(2011)。桌上遊戲參與型態對人際溝通改善之研究--以臺北地區桌上遊戲專賣店顧客為例(碩士論文)。國立臺灣師範大學。
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5.
林央侖(2010)。企業管理訓練桌上遊戲教材評選指標之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學。
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6.
林子淳(2014)。運用桌上遊戲教學對國小五年級學童人際互動能力之影響(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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7.
陳逸之(2014)。以桌上遊戲課程促進國小智能障礙學生與普通班同儕融合之行動研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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8.
謝雅婷(2014)。國小智能障礙學生多媒體電腦輔助功能性詞彙識字教學之研究(碩士論文)。國立臺北教育大學,臺北市。
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9.
陳偉誠(2010)。設計桌上遊戲圖樣介面對兒童數學學習成效之研究(碩士論文)。南華大學,嘉義縣。
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10.
蔡佳玲(2013)。應用van Hiele幾何思考層次理論於國小平面幾何圖形概念桌上遊戲開發之研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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11.
蘇昱暘(2013)。設計桌上遊戲做為國小自然科教學輔助工具之研究--以「昆蟲的一生」單元為例(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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12.
林元媛(2015)。桌遊應用在不同學習風格之國小低年級學童英語學習動機之研究(碩士論文)。國立臺北教育大學,臺北市。
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13.
曾靜華(2015)。桌上遊戲哆寶對國小英語低成就學童之字彙能力與學習態度之研究(碩士論文)。華梵大學。
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14.
陳美伶(2010)。繪本教學對智能障礙幼兒學習功能性詞彙之成效(碩士論文)。國立臺東大學,臺東市。
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15.
王振汶(2011)。多媒體電腦輔助教學對國小普瑞德威利氏症候群學生功能性詞彙學校之研究(碩士論文)。國立臺東大學,臺東市。
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16.
王寶麟(2015)。桌上遊戲教學對國小四年級學童健康教育課程學習成效之影響(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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17.
邱怡陵(2012)。電腦輔助英語教學方案對國中中度智能障礙學生英語功能性詞彙學習成效之研究(碩士論文)。國立東華大學,花蓮縣。
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18.
林子媛(2011)。繪本教學對國小輕度智能障礙兒童功能性詞彙學習成效之研究(碩士論文)。國立臺東大學,臺東。
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19.
洪慈徽(2015)。故事創作類桌上遊戲對中班幼兒詞彙能力之影響(碩士論文)。國立嘉義大學。
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20.
翁巧芬(2014)。應用van Hiele幾何思考層次理論於幼兒幾何圖形教學桌上遊戲設計之開發(碩士論文)。國立臺北教育大學,臺北市。
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21.
陳貞如(2014)。合作型與競爭型桌上遊戲對幼兒社會能力影響之比較研究(碩士論文)。國立嘉義大學,嘉義市。
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22.
張詩朋(2015)。識字桌遊對學齡前兒童文字萌發之影響(碩士論文)。國立臺北護理健康大學。
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23.
馮鈺真(2011)。視覺提示教學法對智能障礙學童功能性詞彙學習之行動研究(碩士論文)。國立嘉義大學,嘉義市。
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24.
黃俊傑(2011)。電腦輔助教學對高職中度智能障礙學生功能性詞彙學習成效之研究(碩士論文)。國立臺東大學,臺東市。
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25.
黃重維(2013)。桌上遊戲應用於理財教育對國中生學習興趣影響之研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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26.
楊斐雯(2014)。圖卡式桌上遊戲融入國小五年級作文教學之行動研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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27.
劉伊珍(2010)。社會故事教學對中度智能障礙學生功能性詞彙口語表達行為之成效(碩士論文)。國立臺東大學,臺東市。
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28.
劉怡屏(2015)。桌上遊戲對學生數學學習動機及師生互動關係之影響(碩士論文)。佛光大學。
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29.
蕭琬琳(2014)。多媒體教學對國中智能障礙學生功能性詞彙學習之成效(碩士論文)。國立彰化師範大學,彰化市。
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30.
鍾玉玲(2013)。桌上遊戲對國小ADHD學生注意力之影響(碩士論文)。國立臺灣師範大學。
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31.
謝佩樺(2015)。桌上遊戲應用在社會技巧訓練課程於國小亞斯伯格症兒童之個案研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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32.
謝淑玲(2010)。圖象識字教學對國小智能障礙學生功能性詞彙學習成效之研究(碩士論文)。國立彰化師範大學,彰化市。
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33.
魏妤珊(2014)。桌上遊戲融入國中視覺藝術課程設計之行動研究(碩士論文)。國立臺北教育大學。
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34.
羅楷婷(2010)。兩種圖片刺激褪除策略對國小中度智能障礙學生功能性詞彙學習成效之研究(碩士論文)。國立臺北教育大學,臺北市。
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圖書
1.
Kirk, Samuel A.、Gallagher, James J.、Coleman, Mary Ruth、Anastasiow, Nick(2012)。Educating Exceptional Children。Belmont, California:Wadsworth Publishing Co.。
2.
鈕文英、吳裕益(2011)。單一個案研究方法與論文寫作。臺北市:洪葉文化事業有限公司。
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3.
陳麗如(2011)。身心障礙學生教材教法。臺北市:心理出版社。
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其他
1.
王志中,蘇毓珊(20140930)。桌遊在ADHD的運用,http://blog.xuite.net/therapydna314/twblog/244610779-%E6%A1%8C%E9%81%8A%E5%9C%A8ADHD%E7%9A%84%E9%81%8B%E7%94%A8, 。
2.
(20130213)。極速心臟超卡哇伊《醜娃娃(Ugly Doll)》,http://bghut.pixnet.net/blog/post/37586444-%E3%80%90%E8%A9%A6%E7%8E%A9%E3%80%91%E6%A5%B5%E9%80%9F%E5%BF%83%E8%87%9F%E8%B6%85%E5%8D%A1%E5%93%87%E4%BC%8A%E3%80%8A%E9%86%9C%E5%A8%83%E5%A8%83%EF%BC%88uglydoll。
3.
瘋桌遊益智遊戲專賣店(20150516)。遊戲百科-醜娃娃,http://www.phantasia.tw/bg/home/465。
延伸查詢
4.
Duran, E.(1991)。Functional language instruction for linguistically different students with moderate to severe disabilities,http://www.ericdigests.org/pre-9220/severe.htm。
5.
Viggiano, A.,Viggiano, E.,Costanzo, A.,Viggiano, A.,Andreozzi, E.,Romano, V.,Amaro, S.(2015)。Kaledo, a board game for nutrition education of children and adolescents at school: Cluster randomized controlled trial of healthy lifestyle promotion。
6.
Henning, D.,Pickett, A.(2000)。A study of improving sight and functional vocabulary development and comprehension(ED442141)。
圖書論文
1.
邱上真(1994)。中、重度及極重度障礙。特殊教育通論--特殊兒童的心理及教育。臺北市:五南。
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