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題名:養成遊戲APP之使用者介面設計屬性研究
書刊名:樹德科技大學學報
作者:江雅媚陳文亮
作者(外文):Chiang, Ya-meiChen, Wen-liang
出版日期:2022
卷期:24:1
頁次:頁167-178
主題關鍵詞:養成遊戲介面設計設計屬性Raising simsInterface designDesign attributes
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期刊論文
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2.翁漢騰、張世宗、張恬君(20101100)。單人動作遊戲之創作元素分析。商業設計學報,14,83-96。new window  延伸查詢new window
3.黃馨儀、陳建雄(20121100)。社群網站之智慧型行動裝置使用者介面研究。工業設計,40(2)=127,138-143。new window  延伸查詢new window
4.莊雅茹、楊乃潔、賴素純(20120600)。智慧型手機介面設計使用性差異之研究。管理與資訊學報,17,83-114。new window  延伸查詢new window
5.王明堂(20120600)。關懷樂齡族的療癒系玩具之設計方向探討。設計學報,17(2),1-24。new window  延伸查詢new window
6.葉晉嘉、翁興利、吳濟華(20070400)。德菲法與模糊德菲法之比較研究。調查研究:方法與應用,21,31-58。new window  延伸查詢new window
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會議論文
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研究報告
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學位論文
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圖書
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2.葉思義、宋昀璐(2004)。數位遊戲設計。碁峰資訊股份有限公司。  延伸查詢new window
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其他
1.Newzoo(2021)。2021全球遊戲市場報告,https://newzoo.com/insights/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2021-free-chinese-version/。  new window
2.Wijman, T.(2020)。Newzoo's trends to watch in 2020 (Games, Esports and Mobile),https://newzoo.com/。  new window
圖書論文
1.Nielsen, J.(1994)。Heuristic evaluation。Usability Inspection Methods。New York, NY:John Wiley & Sons。  new window
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