:::

詳目顯示

回上一頁
題名:國小高年級生手機遊戲涉入程度與遊戲犯罪動機之中介效果驗證
書刊名:青少年犯罪防治研究期刊
作者:陳志益鄭永熏
作者(外文):Chen, Chih-yiCheng, Yung-hsun
出版日期:2021
卷期:13:1
頁次:頁37-74
主題關鍵詞:手機遊戲自我學習效能家庭支持感知國小高年級學生遊戲犯罪動機Criminal motivationMediating effectsMobile games involvementPerceived family supportSelf-learning effectivenessUpgraders of primary school
原始連結:連回原系統網址new window
相關次數:
  • 被引用次數被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
  • 排除自我引用排除自我引用:0
  • 共同引用共同引用:96
  • 點閱點閱:4
期刊論文
1.游光昭、蔡福興、蕭顯勝、徐毅穎(20041200)。線上遊戲式的網路學習成效研究。高雄師大學報.自然科學與科技類,17,289-309。  延伸查詢new window
2.王齡竟、陳毓文(20100300)。家庭衝突、社會支持與青少年憂鬱情緒:檢視同儕、專業與家外成人支持的緩衝作用。中華心理衛生學刊,23(1),65-97。new window  延伸查詢new window
3.Chau, P. Y. K.、Hu, P. J. H.(2002)。Investigating Healthcare Professionals' Decisions to Accept Telemedicine Technology: An Empirical Test of Competing Theories。Information & Management,39(4),297-311。  new window
4.張正杰、施美雲(20150400)。高中職學生手機使用行為與手機成癮傾向之研究。教育傳播與科技研究,110,41-62。new window  延伸查詢new window
5.陳金足、陳春富(20170100)。國際運動賽事對觀光吸引力、涉入程度、知覺價值、行為意圖與運動觀光發展態度之研究。北商學報,31,55-82。new window  延伸查詢new window
6.羅寶鳳(20161000)。學教翻轉:翻轉課堂的課程與教學。課程與教學,19(4),1-21。new window  延伸查詢new window
7.吳清山(2017)。自主學習。教育研究月刊,278,133-134。  延伸查詢new window
8.林青穎、王智弘、陳淑惠、劉淑慧、柯志鴻(20150600)。國小家長版網路成癮量表之編製及其信效度分析。教育心理學報,46(4),517-539。new window  延伸查詢new window
9.Pan, Y.-C.、Chiu, Y.-C.、Lin, Y.-H.(2019)。Development of the problematic mobile gaming questionnaire and prevalence of mobile gaming addiction among adolescents in Taiwan。Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking,22(10),662-669。  new window
10.吳淑鶯、陳瑞和(20051100)。網路涉入影響因素、涉入程度與上網態度及行為之研究--以臺灣大專學生為例。中華管理評論,8(4),(1)1-(1)37。  延伸查詢new window
11.呂孟育、黃財尉(2006)。臺北市立師範學院科學教育中心。科學教育研究與發展季刊,43。  延伸查詢new window
12.李建霖(20151200)。大學一年級體育課體驗價值、涉入程度對再參與修課意願之影響。華醫社會人文學報,32,23-38。new window  延伸查詢new window
13.Cheng, Yung-Hsun、Hsu, Shih-Lung(2019)。A study of the gender traits of upper grade students toward cultural code, motivation, and level of involvement in online games in Taiwanese primary schools。Youth & Society,51(1),101-119。  new window
14.Ferguson, C. J.、Rueda, S. M.、Cruz, M. M.、Ferguson, D. E.、Fritz, S.、Smith, M.(2018)。Violent video games and aggression causal relationship or byproduct of family violence and intrinsic violence motivation?。Criminal Justice and Behavior,35(3),311-332。  new window
15.Wong, Irene Lai Kuen、Lam, Millicent Pui Sze(2016)。Gaming behavior and addiction among Hong Kong adolescents。Asian Journal of Gambling Issues and Public Health,6(1)。  new window
16.吳英璋、溫明晶(20050900)。從整體學業自我效能感談青少年偏差行為與犯罪行為之形成。日新,5,34-44。  延伸查詢new window
17.楊淑晴、黃凱琳(20110300)。國中生參與線上遊戲經驗與自我概念、生活適應與幸福感之研究。教育資料與圖書館學,48(3),407-442。new window  延伸查詢new window
18.戴怡君、董旭英(20020100)。使用網際網路進行互動者特質之探討。資訊社會研究,2,29-58。new window  延伸查詢new window
19.Levesque, C.、Brown, K. W.(2008)。Mindfulness as a moderator of the effect of implicit motivational self-concept on day-to-day behavioral motivation。Motivation and Emotion,31,284-299。  new window
20.Peters, C. S.、Malesky, L. A. Jr.(2008)。Problematic Usage Among Highly-Engaged Players of Massively Multiplayer Online Role Playing Games。Cyberpsychology & Behavior,11(4),481-484。  new window
21.李玉珍、黃文三、沈碩彬(20090900)。國小高年級學生子職角色知覺與親子關係之研究。國民教育研究學報,23,161-188。new window  延伸查詢new window
學位論文
1.鄭采珮(2011)。國民小學校長教學領導與學生學習成就之研究(碩士論文)。國立新竹教育大學,新竹市。  延伸查詢new window
圖書
1.吳明隆(2010)。結構方程模式--實務應用祕复。五南。  延伸查詢new window
2.陳寬裕、王正華(2013)。論文統計分析:SPSS與AMOS的運用。五南。  延伸查詢new window
3.Tabachnick, B. G.、Fidell, L. S.(2001)。Using Multivariate Statistics。Pearson。  new window
4.Engel, James F.、Blackwell, Roger D.、Miniard, Paul W.(1993)。Consumer Behavior。Dryden Press。  new window
其他
1.Open Learn(2019)。Motivation and factors affecting motivation: 3 Definitions and dimensions of motivation,https://www.open.edu/openlearn/health-sports-psychology/motivation-and-factors-affecting-motivation/content-section-3。  new window
2.Reeve, T.(2016)。Report identifies path from online gaming to cyber-criminality,https://www.scmagazineuk.com/report-identifies-path-online-gaming-cyber-criminality/article/1478243。  new window
3.(20151224)。Why online gaming is the new frontier for cybercrime,https://www.welivesecurity.com/2015/12/24/online-gaming-new-frontier-cybercriminals/。  new window
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
:::
無相關著作
 
QR Code
QRCODE