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外文摘要
引文資料
題名:
建構取向的遊戲式MUD學習環境
書刊名:
教學科技與媒體
作者:
郭昕周
/
林華
/
周倩
作者(外文):
Guo, Shih-chou
/
Lin, Hua
/
Chou, Chien
出版日期:
1998
卷期:
37
頁次:
頁28-40
主題關鍵詞:
Mud
;
Constructivism
;
Learning environment
;
Instructional computer game
;
建構主義
;
電腦遊戲
;
學習環境
原始連結:
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相關次數:
被引用次數:期刊(
8
) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)
排除自我引用:
8
共同引用:
58
點閱:30
The purpose of this study is to integrate the characteristics of constructivistic learning, instructional computer game, and MUD to develop a constructivism-oriented learning environment. This paper is focused on exploring the implication of game attributes in this environment. The study first argues that MUD is appropriate for building an instructional game, and a constructivistic learning environment. The authors then discuss the design guidelines for this environment, and then establish a prototype of such a MUD environment. A formative evaluation of this prototype was also conducted.
以文找文
期刊論文
1.
Malone, T. W.(1981)。Toward a theory in intrinsically motivating instruction。Cognitive Science,4,333-369。
2.
Malouf, D. B.(1988)。The effect of instructional computer games on continuing student motivation。The Journal of Special Education,21(4),27-38。
3.
Jonassen, D. H.(1991)。Evaluating Constructivistic Learning。Educational Technology,31(9),28-33。
4.
Danford, T. R.(1994)。Teaching Microbiology at Diversity University。DU Journal of VR Education,1(1),6-7。
5.
Dempsey, J. V.、Lucassen, B.、Gilley, W.、Rasmussen, K.(1993)。Since Malone's theory of intrinsically motivating instruction: What's the score in the gaming literature。Journal of Educational Technology Systems,22(2),173-183。
6.
Gustafson, K. L.(199302)。Instructional design fundamentals: Clouds on the horizon。Educational Technology,33(2),27-32。
7.
Lepper, M. R.(1985)。Microcomputers in education: Motivational and social issues。American Psychologist,40,1-18。
8.
Sweeters, W.(1994)。Multimedia electronic tools for learning。Educational Technology,34(5),47-52。
9.
Scolamiero, S. J.(1994)。How I lost 20 pounds on the New Moo Diet。D U Journal of V R Education,1(1),41-45。
10.
Winn, W. D.(1991)。The assumptions of constructivism and instructional design。Educational Technology,31(9),38-40。
11.
朱則剛(19940200)。建構主義知識論與情境認知對教育科技的意義。視聽教育雙月刊,35(4)=208,1-15。
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會議論文
1.
Curtis, P.(1992)。Mudding: Social phenomena in text-based virtual realities。Directions and Implications of Advanced Computing (DIAC'92) Symposium,(會議日期: May 2-3, 1992)。Berkeley, CA。
2.
Bruckman, A.(1994)。Serious uses of MUDs?。Panal at DIAC 94,(會議日期: 1994/04/23-04/24)。Cambridge, MA。
3.
Curits, P.、Nichols, D.(1993)。MUDs Grow Up: Social Virtual Reality in the Real World。The Third International Conference on Cyberspace,(會議日期: 1993/05/15)。Austin, Texas。
學位論文
1.
郭昕周(1997)。建構取向的遊戲式MUD學習環境研究(碩士論文)。國立交通大學。
延伸查詢
2.
蘇芬媛(1996)。Exploring Virtual Community in Computer Networks--A study of MUD(碩士論文)。國立交通大學。
延伸查詢
圖書
1.
Bruckman, A.(1994)。Amy's Bruckman's MUDshop page。
2.
Mitchell, R.(1992)。Testing for learning: How new approaches to evaluation can improve American schools。New York:Free Press。
3.
Alessi, S. M.、Trollip, S. R.(1985)。Computer-Based Instruction Methods and Development。Englewood Cliffs, NJ:Prentice-Hall。
單篇論文
1.
Malone, T. W.(1980)。What makes things fun to learn? A study of intrinsically motivating computer games(EJ255512)。
其他
1.
Bruckman, A.,Resnick, M.(1993)。The MediaMoo Project ConstructionBand Professional Community,http://media.mit.edu/pub/asb/paper/cpnverbence.txt。
2.
Fanderclai, T. L.(1995)。MUDs in Education: New Environments, New Pedagogies,http://sensemedia.net/sprawl/16880。
3.
Kort, B.(1994)。The MUSE as an Educational Medium,http://tinylondon.ucsd.edu/~cal/Barry-Kort.html。
4.
Turbak, F.(1994)。Franklyn Trubak's MUDshop page,http://tinylondon.ucsd.edu/~cal/Franklyn-Turbak.html。
圖書論文
1.
Dunlap, J. C.、Grabinger, R. S.(1996)。Rich environments for active learning in the higher education classroom。Constructivist learning environments: Case studies in instructional design。Englewood Cliffs:Educational Technology Publications。
2.
Abt, C. C.(1968)。Games for learning。Simulation games in learning。Beverly Hills, CA:Sage Publications。
3.
洪榮昭(1992)。教學遊戲。電腦輔助教學之設計原理與應用。台北:師大。
延伸查詢
4.
Jonassen, D. H.、Myers, J. M.、Mckillop, M.(1996)。In Constructivist Learning Environments.。From Constructivism to Constructionism: Learning with Hypermedia/Multimedia rather than from it。New Jersey:Educational Technology。
5.
Merrill, P. F.(1992)。Problem solving, simulations, and games。Computers in education。NY:Allyn and Bacon。
6.
Lepper, M. R.、Malone, T. W.(1987)。Intrinsic motivation and instructional effectiveness in computer-based education。Aptitude, Learning, and Instruction Volume 3: Conative and Affective Process Analyses。Lawrence Erlbaum Associates。
推文
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