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題名:憤怒羅曼史:異性戀女性向戀愛模擬遊戲中的性/性別權力
作者:國立交通大學通識教育中心數位動畫文創學程國立交通大學通識教育中心
書刊名:幻境與實相 : 電子遊戲的理路及內涵
集叢:第三屆「御宅文化研究」論文研討會
頁次:1-1~1-20
出版日期:2014
出版項:新竹:國立交通大學出版社
主題關鍵詞:遊戲性別異性戀
學門:社會學
資料類型:專書論文
相關次數:
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期刊論文
1.Taylor, E.(2007)。Dating-Simulation Games: Leisure and Gaming of Japanese Youth Culture。Southeast Review of Asian Studies,29,192-208。  new window
2.MIGO(2001)。二十世紀美少女遊戲回顧--九0年代戀愛模擬遊戲。遊戲世界,199,180-198。  延伸查詢new window
學位論文
1.邱佳心(2010)。色情暴動:女性色情的論述結構與情慾能動性(碩士論文)。國立政治大學。  延伸查詢new window
2.楊明(2011)。台灣九0年代商業羅曼史小說研究(碩士論文)。國立中山大學。  延伸查詢new window
3.楊若慈(2012)。性別權力與情慾展演:台灣本土言情小說研究(1990~2011)(碩士論文)。國立中興大學。  延伸查詢new window
4.曾雅慧(2002)。網路性愛與女性賦權(碩士論文)。國立臺灣大學。  延伸查詢new window
5.張茵惠(2007)。薔薇纏繞十字架:BL閱聽人文化研究(碩士論文)。臺灣大學,台北市。  延伸查詢new window
圖書
1.Dworkin, A.、MacKinnon, C. A.(1988)。Pornography and civil rights: A new day for women's equality。Minneapolis:Organizing Against Pornography。  new window
2.Lorde, A.(2007)。Sister outsider: essays and speeches。Berkeley, Calif.:Crossing Press。  new window
3.李衣雲(2012)。讀漫畫:讀者、漫畫家和漫畫產業。群學出版有限公司。  延伸查詢new window
4.顧燕翎、鄭至慧(1999)。女性主義經典:十八世紀歐洲啟蒙三十世紀本土反思。臺北市:吳氏總經銷。new window  延伸查詢new window
5.Aarseth, Espen J.(1997)。Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature。Baltimore, Maryland:Johns Hopkins University Press。  new window
6.東浩紀、褚炫初(2012)。動物化的後現代:御宅族如何影響日本社會。大鴻藝術。  延伸查詢new window
圖書論文
1.Butterworth, D.(1996)。Wanking in Cyberspace: The Development of Computer Porn。Feminism and Pornography: A Reader。Edinburgh:Edinburgh University Press。  new window
2.Hollibaugh, A.、Moraga, C.(1981)。What we're rollin around in bed with。Powers of Desire。  new window
 
 
 
 
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