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題名:原住民學童在電腦樂高機器人課程中的創造力與團隊合作能力
書刊名:教育實踐與研究
作者:趙貞怡 引用關係
作者(外文):Chao, Jenyi
出版日期:2013
卷期:26:1
頁次:頁33-62
主題關鍵詞:合作式問題解決原住民學童基礎機械概念創造力電腦樂高機器人Basic mechanical conceptsCollaborative problem solvingCreativityIndigenous studentsLEGO Mindstorms NXT
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我國九年一貫之課程目標在培養學生的十大基本能力,世界各國亦強調公民關鍵能力的重要性,希望透過教育提升公民素質,其中,科學、創造力與合作是各國共同重視的項目。本研究為了探討原住民學童在基礎機械概念學習及創造力與合作兩項能力的發展情形,將泰雅族原住民文化及CPS(Collaborative Problem Solving)教學策略,融入電腦樂高機器人與創造力的課程發展中,共開發9個單元,包含教材、教學活動與評量工具,利用99學年度上、下兩學期的綜合活動課程進行教學實驗。研究對象為宜蘭縣南澳鄉泰雅族部落(匿名)國小三年級24名學童,採用前、後測評量與課堂觀察等方法蒐集資料。研究結果如下:(1)從樂高機器人基礎機械概念的前、後測成績可知,學童於基礎機械概念知識上達到顯著進步;(2)陶倫斯創造思考圖形測驗結果顯示,學童在流暢、獨創、精密、開放與創造潛能能力均達到顯著進步;(3)學童於學習、合作與分工上,能各司其職;於討論、解決問題與發表上,需要教師適時從旁協助;於反思、評量與總結上,能展現高度興趣及創意表現。
The objective of the nine-year integrated curriculum in Taiwan is to cultivate the ten basic competencies of students. Nations around the world have also accentuated the importance of key competencies in citizens, and it is hoped that through education, civic literacy can be enhanced. Among the basic competencies, many nations value the abilities to use technology, to be creative, and cooperative. This study investigated the development of two abilities, creativity and cooperation, in indigenous students while they learned basic mechanical concepts in a LEGO Mindstorms NXT course, which comprised nine units, during the 2010-2011 school year. Indigenous Atayal culture and teaching strategies involving collaborative problem solving were integrated into the course. The participants were 24 third graders from an elementary school serving the Atayal Tribes of Nan-ao, Ilan County. Data was collected through pretests, posttests, and classroom observations. The findings of this study are as follows. (1) The scores of the pretests and posttests indicate that the basic mechanical concepts of the students improved significantly. (2) The results of the figural Torrance Tests of Creative Thinking showed that the students improved significantly in fluency, originality, elaboration, openness, and creative potential. (3) In learning, cooperating, and the division of labor, the students were able to perform their respective duties; in discussion, problem-solving, and presentation, they required some guidance from the teacher; in reflection, assessment, and summary, the students displayed high levels of interest and creative performance.
期刊論文
1.林孟逸(2008)。國小創造性問題解決教學應用--以吸管滑翔機爲例。生活科技教育,41(2),57-79。  延伸查詢new window
2.洪文東(20060600)。以創造性問題解決教學活動設計提升學生解決問題能力。科學教育研究與發展季刊,43,26-42。  延伸查詢new window
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5.陳明雅(20060500)。網路合作式問題解決教學法與服裝設計系學生創造力表現之行動研究。人類發展與家庭學報,8,69-84。new window  延伸查詢new window
6.蔡麗娟、陳芳慶(2008)。問題解決模式的合作學習--以紙飛機為例。生活科技教育,41(5),61-90。  延伸查詢new window
7.魏秀恬(2001)。國中生活科技CPS模式之應用。生活科技教育,34(10),25-32。  延伸查詢new window
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11.Tsai, C.(2010)。Do students need teachers initiation in online collaborative learning?。Computers & Education,54(4),1137-1144。  new window
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15.紀惠英、劉錫麒(20000600)。泰雅族兒童的學習世界。花蓮師院學報,10,65-100。new window  延伸查詢new window
16.蔡中涵(19960600)。漫談原住民文化與漢文化之差異--評論原住民社區文化與原住民教育改革關係之研究。教改通訊,21,42-43。  延伸查詢new window
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會議論文
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研究報告
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學位論文
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2.洪秋萍(2005)。電腦樂高(LEGO Dacta)對學習創造力的研究:以功能性角色探討(碩士論文)。雲林科技大學。  延伸查詢new window
3.蘇麗美(2004)。合作學習法在國小自然領域教學之探究(碩士論文)。國立高雄師範大學,高雄市。  延伸查詢new window
4.施能木(2008)。應用樂高教學方案在國小生活科技課程對學童創造力影響之研究(博士論文)。國立臺灣師範大學,臺北市。new window  延伸查詢new window
5.簡惠燕(2000)。國小學童在科學問題解決過程中創造力與後設認知之相關研究(碩士論文)。國立屏東師範學院。  延伸查詢new window
6.李謀正(2006)。國小學童創造力的研究--以電腦樂高為例(碩士論文)。國立雲林科技大學。  延伸查詢new window
7.吳志緯(2002)。國小學生以電腦樂高進行科學學習之個案研究(碩士論文)。臺北市立師範學院。  延伸查詢new window
8.林智皓(2007)。樂高(LEGO)動手做教學對國小學童科學創造力影響之研究(碩士論文)。國立臺東大學。  延伸查詢new window
圖書
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2.吳天泰(1994)。山胞國民中小學訪視工作報告。臺北:教育部教育研究委員會。  延伸查詢new window
3.李乙明(2006)。陶倫斯創造力思考圖形測驗版--指導手冊。台北:心理出版社。  延伸查詢new window
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6.行政院原住民委員會(2008)。原住民族教育調查統計報告。台北:行政院原住民委員會。  延伸查詢new window
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11.劉錫麒(1987)。花蓮阿美族兒童的學習方式和學業成就。花蓮:真義出版社。  延伸查詢new window
12.譚光鼎、劉美慧、游美惠(2008)。多元文化教育。臺北:高等教育。  延伸查詢new window
13.吳天泰(1998)。原住民教育概論。臺北:五南。  延伸查詢new window
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15.孫大川(20000000)。夾縫中的族群建構:臺灣原住民的語言、文化與政治。臺北:聯合文學。new window  延伸查詢new window
16.王嵩山(20010000)。臺灣原住民的社會與文化。臺北:聯經。new window  延伸查詢new window
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18.黃政傑、林佩璇(1996)。合作學習。五南。  延伸查詢new window
其他
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3.Chen, F.,Wang, T.(2009)。Social conversation and effective discussion in online group learning. Educational Technology Research and Development。  new window
圖書論文
1.林幸台(1999)。創造能力優異學生鑑定原則鑑定基準說明。身心障礙及資賦優異學生鑑定原則鑑定基準說明手冊。台北:國立台灣師範大學特教系。  延伸查詢new window
2.Nelson, L. M.(1999)。Collaborative problem solving。Instructional-design theories and models: A new paradigm of instructional theory。Mahwah, NJ:Erlbaum Associates。  new window
3.朱進財(1991)。高屏地區山地與平地國中學生學習與思考方式、創造性、認知與自我統整發展之研究。高屏地區山地與平地國中實施九年國教成效差異評估研究。屏東:屏東師範學院。  延伸查詢new window
 
 
 
 
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