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題名:遊戲式數位學習對於偏鄉學校學生之影響
書刊名:醒吾學報
作者:趙國宏
作者(外文):Chao, Kuo-hung
出版日期:2021
卷期:63
頁次:頁169-180
主題關鍵詞:遊戲基地學習合作學習數位落差Game-based learningCooperative learningDigital drop
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期刊論文
1.紀惠英、劉錫麒(20000600)。泰雅族兒童的學習世界。花蓮師院學報,10,65-100。new window  延伸查詢new window
2.洪泉湖(19951200)。臺灣原住民教育的現況與展望。中山人文社會科學期刊,4(2)=9,159-178。  延伸查詢new window
3.蕭佑梅(20040300)。數位差距之教育意涵。國教新知,50(3),17-23。new window  延伸查詢new window
會議論文
1.陳明溥(2006)。歐美各國數位學習推動策略之探討。第二屆台灣數位學習發展研討會,306-313。  延伸查詢new window
圖書
1.Mitchell, A.、Savill-Smith, C.(2004)。The Use of Computer and Video Games for Learning: A Review of the Literature。Learning and Skills Development Agency。  new window
2.Kirriemuir, J.、McFarlane, A.(2004)。Literature review in games and learning。Bristol:Futurelab。  new window
3.Bruner, Jerome S.(1996)。Toward a Theory of Instruction。Harvard University Press。  new window
4.譚光鼎(2000)。原住民教育研究。台北:五南圖書。new window  延伸查詢new window
5.劉錫麟(1987)。花蓮縣阿美族兒童的學習方式與學業成就。花蓮:真義。  延伸查詢new window
6.張霄亭(2004)。教學媒體與學習科技。雙葉書廊。  延伸查詢new window
7.Sandford, R.、Williamson, B.(2005)。Games and learning。  new window
圖書論文
1.Malone, T. W.、Lepper, M. R.(1987)。Making learning fun: A taxonomic model of intrinsic motivations for learning。Aptitude, learning, and instruction: III. Conative and affective process analysis。Erlbaum。  new window
 
 
 
 
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